Left Panel

Jednotky
- Hrdina(Příběhy) (2)
- Generál(Záznamy) (2)
- Pěchota bojující zblízka (14)
- Pěchota s dřevcovými zbraněmi (10)
- Střelecká pěchota (13)
- Střelecká jízda (4)
- Útočná jízda (10)
- Jízda bojující zblízka (6)
- Dělostřelectvo s velkým dostřelem (3)
Hrdina(Příběhy) | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() MORÁLKA Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit. |
![]() ![]() BODY ZDRAVÍ Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití. |
![]() ![]() BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti. |
![]() ![]() RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat. |
![]() ![]() VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu. |
![]() ![]() VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu. |
![]() ![]() ZBROJ – ZÁKLAD Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
![]() ![]() ZBROJ - ŠTÍT Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
![]() ![]() ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE Lze blokovat. Ignoruje zbroj. |
![]() ![]() DOSAH Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky. |
![]() ![]() RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit. |
![]() ![]() STŘELIVO Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu. |
![]() ![]() RYCHLOST Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem. |
1 |
Stráž / Stráž / (3k_dlc05_hero_metal_white_tiger_yan) Jen Paj-chu |
|||||||||||||||||||||
1 | 500 | 0 | 0 | 45 | 24000 | 107 | 30 | 1178 | 871 | 0% | 0% | 60 | 0 | 0% | NAN | |||||||
2 |
Šampion / Šampion / (3k_dlc05_hero_wood_yan_yu) Jen Jü |
|||||||||||||||||||||
1 | 645 | 0 | 0 | 60 | 24000 | 215 | 24 | 354 | 1415 | 0% | 0% | 55 | 0 | 0% | NAN | |||||||
Generál(Záznamy) | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() MORÁLKA Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit. |
![]() ![]() BODY ZDRAVÍ Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití. |
![]() ![]() BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti. |
![]() ![]() RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat. |
![]() ![]() VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu. |
![]() ![]() VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu. |
![]() ![]() ZBROJ – ZÁKLAD Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
![]() ![]() ZBROJ - ŠTÍT Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
![]() ![]() ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE Lze blokovat. Ignoruje zbroj. |
![]() ![]() DOSAH Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky. |
![]() ![]() RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit. |
![]() ![]() STŘELIVO Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu. |
![]() ![]() RYCHLOST Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem. |
3 |
Stráž / Stráž / (3k_dlc05_general_metal_white_tiger_yan) Jen Paj-chu |
|||||||||||||||||||||
41 | 500 | 0 | 0 | 34 | 73200 | 107 | 30 | 29 | 22 | 0% | 0% | 60 | 0 | 0% | NAN | |||||||
4 |
Šampion / Šampion / (3k_dlc05_general_wood_yan_yu) Jen Jü |
|||||||||||||||||||||
41 | 725 | 0 | 0 | 60 | 73200 | 215 | 24 | 10 | 40 | 0% | 0% | 55 | 0 | 0% | NAN | |||||||
Pěchota bojující zblízka | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() MORÁLKA Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit. |
![]() ![]() BODY ZDRAVÍ Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití. |
![]() ![]() BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti. |
![]() ![]() RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat. |
![]() ![]() VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu. |
![]() ![]() VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu. |
![]() ![]() ZBROJ – ZÁKLAD Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
![]() ![]() ZBROJ - ŠTÍT Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
![]() ![]() ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE Lze blokovat. Ignoruje zbroj. |
![]() ![]() DOSAH Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky. |
![]() ![]() RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit. |
![]() ![]() STŘELIVO Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu. |
![]() ![]() RYCHLOST Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem. |
5 |
Pěchota bojující zblízka / Pěchota se sekerami / (3k_dlc05_unit_metal_white_tiger_warriors) Válečníci bílého tygra Když neměli ani domov, ani cíl, Bílý tygr jim pomohl. Proto teď budou bránit obojí. |
|||||||||||||||||||||
160 | 580 | 400 | 105 | 34 | 96000 | 124 | 15 | 20 | 40 | 13% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
6 |
Pěchota bojující zblízka / Pěchota se sekerami / (3k_ytr_unit_metal_yellow_sky_heralds) Poslové Žlutého nebe Nebojácní poslové Žlutého nebe, jejichž mocný výpad je schopný rozdrtit každého, kdo by se stavěl do cesty Velkému míru. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 120 | 44 | 96000 | 89 | 30 | 11 | 22 | 15% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
7 |
Pěchota bojující zblízka / Pěchota se sekerami / (3k_dlc05_unit_metal_bandit_warriors) Loupežničtí válečníci Loupežnictví je jednoduché povolání: vydej se do boje s jakoukoli zbraní, kterou máš po ruce, a vezmi si všechno, co můžeš. |
|||||||||||||||||||||
160 | 410 | 450 | 120 | 24 | 96000 | 65 | 30 | 14 | 32 | 14% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
8 |
Pěchota bojující zblízka / Pěchota se sekerami / (3k_main_unit_metal_axe_band) Houfec sekerníků Tito vojáci se sekyrami jsou zoceleni životem za hranou zákona. Představují smrtící hrozbu pro nepřátelskou pěchotu. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 120 | 26 | 96000 | 115 | 30 | 6 | 17 | 15% | 20% | 7 | 5 | 55% | NAN | |||||||
9 |
Pěchota bojující zblízka / Pěchota se sekerami / (3k_dlc06_unit_metal_nanman_warriors) Nan-manští válečníci Muži z jihu vždy bojovali na obranu toho, co je jim drahé. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 480 | 128 | 24 | 96000 | 100 | 30 | 24 | 8 | 25% | 20% | 29 | 2 | 60% | NAN | |||||||
10 |
Pěchota bojující zblízka / Pěchota se sekerami / (3k_dlc06_unit_metal_valley_tribesmen) Příslušníci kmene z údolí Nan-manští válečníci sice pocházejí z prostých poměrů, ale v bitvě se rozhodně umějí ohánět. |
|||||||||||||||||||||
160 | 550 | 520 | 139 | 30 | 96000 | 107 | 30 | 33 | 3 | 38% | 20% | 37 | 2 | 60% | NAN | |||||||
11 |
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_main_unit_metal_sabre_infantry) Pěchota se šavlemi Dobře vycvičená pěchota nesoucí ratanové štíty a meče č'-pej-tao určené k boji na krátkou vzdálenost s nepřátelskou pěchotou. |
|||||||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 160 | 34 | 96000 | 115 | 30 | 25 | 8 | 40% | 20% | 32 | 2 | 60% | NAN | |||||||
12 |
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_ytr_unit_metal_peoples_warband) Družina lidu Kupci a řemeslníci vyzbrojení ukořistěnými šavlemi a zbrojemi. Vpřed je žene spravedlivý hněv vůči nespravedlnosti. |
|||||||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 160 | 34 | 96000 | 89 | 30 | 53 | 13 | 15% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
13 |
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_ytr_unit_metal_white_wave_veterans) Veteráni Bílé vlny Veteránští rebelové vyzbrojení šavlí a štítem a disponující rychlým a silným výpadem. |
|||||||||||||||||||||
160 | 650 | 650 | 175 | 34 | 96000 | 134 | 30 | 25 | 8 | 30% | 20% | 20 | 2 | 60% | NAN | |||||||
14 |
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_main_unit_metal_jian_swordguards) Šermířská garda s ťieny Jen málokdo má schopnosti pro zvládnutí starobylého bojového stylu s mečem ťien při současném vykrývání úderů štítem. |
|||||||||||||||||||||
160 | 700 | 700 | 185 | 42 | 96000 | 88 | 24 | 20 | 15 | 38% | 20% | 26 | 10 | 55% | NAN | |||||||
15 |
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_dlc05_unit_metal_yue_remnant_warriors) Zbylí válečníci kmene Jüe Lidé opravdu umírají až poté, co bylo jejich jméno vysloveno naposled. Až do té chvíle jsou stále živí. |
|||||||||||||||||||||
160 | 660 | 750 | 200 | 40 | 96000 | 105 | 30 | 53 | 13 | 22% | 0% | 45 | 0 | 0% | NAN | |||||||
16 |
Pěchota bojující zblízka / Pěchota se sekerami / (3k_main_unit_metal_hidden_axes) Skryté sekery Čeng Ťiang své nejzuřivější bandity vyzbrojuje sekerami fu a vysílá je do bitev podnikat výpady proti nepřátelské pěchotě. |
|||||||||||||||||||||
160 | 850 | 850 | 225 | 37 | 96000 | 120 | 30 | 14 | 32 | 26% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
17 |
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_dlc04_unit_metal_imperial_sword_guard) Císařská garda s meči Tito válečníci stojí u bran císařského paláce a s tasenými zbraněmi chrání císaře! |
|||||||||||||||||||||
160 | 1250 | 1200 | 320 | 54 | 96000 | 214 | 24 | 20 | 15 | 55% | 15% | 53 | 20 | 60% | NAN | |||||||
18 |
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_ytr_unit_metal_scholar_warriors) Učení válečníci Elitní válečníci, jejichž víra a oddanost Cestě inspiruje ostatní a dává švihu jejich dvou šavlí větší váhu. |
|||||||||||||||||||||
80 | 1000 | 1200 | 320 | 59 | 64000 | 117 | 30 | 65 | 16 | 60% | 0% | 26 | 0 | 40% | NAN | |||||||
Pěchota s dřevcovými zbraněmi | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() MORÁLKA Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit. |
![]() ![]() BODY ZDRAVÍ Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití. |
![]() ![]() BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti. |
![]() ![]() RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat. |
![]() ![]() VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu. |
![]() ![]() VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu. |
![]() ![]() ZBROJ – ZÁKLAD Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
![]() ![]() ZBROJ - ŠTÍT Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
![]() ![]() ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE Lze blokovat. Ignoruje zbroj. |
![]() ![]() DOSAH Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky. |
![]() ![]() RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit. |
![]() ![]() STŘELIVO Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu. |
![]() ![]() RYCHLOST Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem. |
19 |
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s kopími / (3k_main_unit_wood_peasant_band) Tlupa rolníků Tito rolníci opustili pole, aby početně rozšířili řady armády. Vyzbrojeni jsou dlouhými kopími na obranu před výpady kavalerie. |
|||||||||||||||||||||
160 | 400 | 380 | 100 | 18 | 96000 | 22 | 20 | 9 | 36 | 6% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
20 |
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s kopími / (3k_ytr_unit_wood_militia_of_virtue) Domobrana ctnosti Výcvik bojových umění propůjčil těmto válečníkům neskutečnou výdrž a schopnost používat hůl k obraně i k útoku. |
|||||||||||||||||||||
80 | 550 | 550 | 145 | 30 | 72000 | 40 | 20 | 45 | 2 | 60% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
21 |
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s kopími / (3k_dlc05_unit_wood_bandit_gang) Banda loupežníků Tihle muži mají základní zbraně a hory odhodlání. A to je vlastně všechno, co mají. |
|||||||||||||||||||||
160 | 460 | 550 | 145 | 20 | 96000 | 65 | 20 | 7 | 24 | 6% | 20% | 20 | 5 | 55% | NAN | |||||||
22 |
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s kopími / (3k_dlc05_unit_wood_yue_tribesmen) Příslušníci kmene Jüe Na skalnatých útesech jižních hor se mění rolníci v pozorné a bystré válečníky. |
|||||||||||||||||||||
160 | 520 | 600 | 160 | 34 | 96000 | 100 | 20 | 9 | 36 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | NAN | |||||||
23 |
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s halapartnami / (3k_main_unit_wood_ji_infantry) Pěchota s ťi Pěchota vyzbrojená dřevcovými zbraněmi určenými k proražení zbroje těžké jízdy. Pěšáci na sobě mají zbroj chránící před nepřátelskými střelami. |
|||||||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 160 | 30 | 96000 | 31 | 20 | 25 | 25 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | NAN | |||||||
24 |
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s kopími / (3k_main_unit_wood_spear_guards) Garda s kopími Tato pěchota chrání křídla vojsk. Štíty se chrání před nepřátelskými střelami. Nepřátelská jízda se pak nabodává na jejich kopí. |
|||||||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 160 | 30 | 96000 | 31 | 20 | 5 | 20 | 6% | 20% | 20 | 17 | 55% | NAN | |||||||
25 |
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s kopími / (3k_ytr_unit_wood_reclaimers) Obnovitelé Tato pěchota využívá vybavení, které bylo zanecháno na bojišti, a pomáhá tak svým bratrům a sestrám k dalšímu boji. |
|||||||||||||||||||||
160 | 700 | 700 | 185 | 28 | 96000 | 70 | 20 | 7 | 24 | 16% | 15% | 25 | 20 | 60% | NAN | |||||||
26 |
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s kopími / (3k_main_unit_wood_black_mountain_outlaws) Černohorští psanci Tito nebojácní bandité se nebojí postavit těžké kavalerii. Svými dlouhými kopími čchiang probodávají zbroje koní. |
|||||||||||||||||||||
160 | 750 | 750 | 200 | 28 | 96000 | 100 | 20 | 9 | 36 | 41% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
27 |
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s glévami / (3k_main_unit_wood_protectors_of_heaven) Ochránci Nebes Tito těžce obrnění válečníci jsou ručně vybíráni samotným císařem. Bojují jako předvoj frontové linie. |
|||||||||||||||||||||
160 | 1150 | 1150 | 305 | 54 | 96000 | 154 | 24 | 41 | 18 | 51% | 0% | 53 | 0 | 35% | NAN | |||||||
28 |
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s glévami / (3k_dlc04_unit_wood_imperial_gate_guards) Císařská stráž bran Každá brána, jak už napovídá název, brání sama sebe, ale dále ji dokáže posílit impozantní ozbrojená stráž. |
|||||||||||||||||||||
160 | 1100 | 1200 | 320 | 54 | 96000 | 175 | 24 | 37 | 16 | 64% | 0% | 53 | 0 | 35% | NAN | |||||||
Střelecká pěchota | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() MORÁLKA Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit. |
![]() ![]() BODY ZDRAVÍ Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití. |
![]() ![]() BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti. |
![]() ![]() RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat. |
![]() ![]() VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu. |
![]() ![]() VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu. |
![]() ![]() ZBROJ – ZÁKLAD Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
![]() ![]() ZBROJ - ŠTÍT Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
![]() ![]() ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE Lze blokovat. Ignoruje zbroj. |
![]() ![]() DOSAH Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky. |
![]() ![]() RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit. |
![]() ![]() STŘELIVO Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu. |
![]() ![]() RYCHLOST Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem. |
29 |
Střelecká pěchota / Prakovníci / (3k_dlc06_unit_water_nanman_slingers) Nan-manští prakovníci Nepochybuj o účinnosti dobře mířené salvy z praků. |
|||||||||||||||||||||
160 | 300 | 250 | 67 | 18 | 59400 | 47 | 30 | 5 | 10 | 10% | 0% | 7 | 0 | 0% | 25 | 5 | 100 | 20 | 62 | NAN | ||
30 |
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_main_unit_water_archers) Lučištníci Skvěle vycvičení lučištníci, kteří excelují ve vystřelování rychlých salv ke zpomalení a potlačení jízdních výpadů. |
|||||||||||||||||||||
160 | 325 | 390 | 105 | 25 | 54000 | 21 | 20 | 9 | 2 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | 25 | 8 | 200 | 8.6 | 26 | NAN | ||
31 |
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_dlc06_unit_water_fire_archers) Ohniví lučištníci Koordinovaná salva šípů je dost špatná sama o sobě. Když ty šípy ještě k tomu hoří, tak je načase vzít nohy na ramena. |
|||||||||||||||||||||
160 | 500 | 400 | 107 | 23 | 54000 | 65 | 30 | 5 | 10 | 12% | 0% | 7 | 0 | 0% | 45 | 3 | 200 | 5 | 28 | NAN | ||
32 |
Střelecká pěchota / Pěchota s kušemi / (3k_main_unit_water_crossbowmen) Kušiníci Tito vojáci jsou vyzbrojeni kušemi s krátkým dostřelem, které mají dostatečnou sílu k probití zbrojí nepřátel a překonání jejich obrany. |
|||||||||||||||||||||
160 | 350 | 420 | 110 | 25 | 54000 | 21 | 20 | 9 | 2 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | 18 | 42 | 220 | 4 | 13 | NAN | ||
33 |
Střelecká pěchota / Pěchota s kušemi / (3k_main_unit_water_repeating_crossbowmen) Kušiníci s opakovacími kušemi Tito vojáci jsou vyzbrojeni kušemi opakovačkami s rychlým nabíjením, kterými dokáží rychle skolit všechny nepřátele. |
|||||||||||||||||||||
160 | 350 | 420 | 110 | 25 | 54000 | 21 | 20 | 9 | 2 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | 21 | 0 | 120 | 4.3 | 12 | NAN | ||
34 |
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_dlc05_unit_water_bandit_hunters) Loupežničtí lovci „Drž ten luk pevně a nezaváhej. Nestřílíš na žádné prase, příteli.“ |
|||||||||||||||||||||
160 | 405 | 480 | 130 | 20 | 59400 | 56 | 30 | 5 | 11 | 11% | 0% | 20 | 0 | 0% | 25 | 8 | 200 | 8.6 | 22 | NAN | ||
35 |
Střelecká pěchota / Pěchota s kušemi / (3k_main_unit_water_heavy_crossbowmen) Obrnění kušiníci Jsou to těžce obrněné jednotky s kušemi dostatečně výkonnými k průstřelu nepřátelské zbroje. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 540 | 145 | 34 | 59400 | 30 | 20 | 9 | 2 | 7% | 0% | 53 | 0 | 0% | 18 | 42 | 220 | 4 | 16 | NAN | ||
36 |
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_main_unit_water_yi_archers) Vybraní lučištníci Dlouhé luky ze zvířecí rohoviny vystřelují šípy neobyčejnou rychlostí. Útočníkům se tito vojáci brání také meči č'-pej-tao. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 540 | 145 | 34 | 59400 | 55 | 30 | 25 | 8 | 40% | 0% | 7 | 0 | 0% | 40 | 10 | 200 | 8.6 | 28 | NAN | ||
37 |
Střelecká pěchota / Vrhači oštěpů / (3k_dlc06_unit_water_javelin_throwers) Vrhači oštěpů Tito oštěpaři jsou příliš chytří na to, aby zůstali bezbranní ve chvíli, kdy se k nim nepřítel dostane příliš blízko. |
|||||||||||||||||||||
160 | 600 | 580 | 155 | 25 | 64800 | 75 | 24 | 32 | 2 | 12% | 20% | 23 | 2 | 60% | 20 | 50 | 60 | 10 | 6 | NAN | ||
38 |
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_dlc05_unit_water_white_tiger_raiders) Nájezdníci bílého tygra Říká se, že jih je plný tygrů, a proto že by si člověk měl dávat pozor, kudy se toulá. |
|||||||||||||||||||||
160 | 460 | 600 | 160 | 23 | 59400 | 45 | 20 | 7 | 24 | 22% | 20% | 7 | 2 | 60% | 25 | 8 | 200 | 8.6 | 30 | NAN | ||
39 |
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_main_unit_water_defenders_of_earth) Obránci země Elitní lučištníci pečlivě vybraní přímo císařem pro jejich všestrannost a skvělé výkony. |
|||||||||||||||||||||
40 | 1100 | 1200 | 320 | 58 | 28800 | 144 | 24 | 20 | 15 | 48% | 0% | 26 | 0 | 0% | 0 | 0 | 150 | 4 | 14 | NAN | ||
40 |
Střelecká pěchota / Pěchota s kušemi / (3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_cavalry) Říšská palácová jízda Rozlehlé pozemky císařského paláce brání spousty válečníků, z nichž nejstrašlivější je garda šermířů v sedlech. |
|||||||||||||||||||||
80 | 1100 | 1440 | 285 | 43 | 100800 | 140 | 30 | 25 | 8 | 48% | 0% | 53 | 0 | 0% | 18 | 42 | 220 | 4 | 46 | NAN | ||
41 |
Střelecká pěchota / Pěchota s kušemi / (3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_crossbowmen) Říšští palácoví kušiníci Palácoví kušiníci na bojiště shlížejí zpoza bran a z mezer v cimbuří a nemilosrdně útočí na nepřátele říše. |
|||||||||||||||||||||
160 | 1200 | 1440 | 385 | 43 | 96000 | 100 | 30 | 25 | 8 | 48% | 0% | 53 | 0 | 0% | 20 | 45 | 250 | 5.5 | 32 | NAN | ||
Střelecká jízda | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() MORÁLKA Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit. |
![]() ![]() BODY ZDRAVÍ Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití. |
![]() ![]() BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti. |
![]() ![]() RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat. |
![]() ![]() VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu. |
![]() ![]() VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu. |
![]() ![]() ZBROJ – ZÁKLAD Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
![]() ![]() ZBROJ - ŠTÍT Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
![]() ![]() ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE Lze blokovat. Ignoruje zbroj. |
![]() ![]() DOSAH Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky. |
![]() ![]() RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit. |
![]() ![]() STŘELIVO Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu. |
![]() ![]() RYCHLOST Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem. |
42 |
Střelecká jízda / Jízda s luky / (3k_ytr_unit_water_horseback_huntsmen) Lovci na koních Původní kořistí těchto jízdních lučištníků bylo vodní ptactvo, ale nyní jsou jejich cíle daleko větší a tím pádem snazší. |
|||||||||||||||||||||
40 | 400 | 420 | 110 | 20 | 67200 | 40 | 20 | 9 | 2 | 12% | 0% | 20 | 0 | 0% | 40 | 10 | 200 | 8.6 | 44 | NAN | ||
43 |
Střelecká jízda / Jízda s luky / (3k_main_unit_water_mounted_archers) Jízdní lučištníci Ozbrojení jízdní lučištníci schopní harcovat nepřátele svými šípy a zároveň si udržovat bezpečný odstup. |
|||||||||||||||||||||
40 | 550 | 660 | 175 | 25 | 67200 | 56 | 30 | 25 | 8 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | 25 | 8 | 200 | 8.6 | 50 | NAN | ||
44 |
Střelecká jízda / Jízda s luky / (ep_unit_water_xianbei_horse_archers) Sien-pejští jízdní lučištníci Sien-pejští válečníci jsou nechvalně proslulí a obávaní kvůli svým bleskurychlým útokům a neustálému dorážení na nepřítele. |
|||||||||||||||||||||
40 | 600 | 720 | 190 | 20 | 67200 | 56 | 30 | 25 | 8 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | 25 | 8 | 200 | 8.6 | 50 | NAN | ||
45 |
Střelecká jízda / Jízda s luky / (3k_main_unit_water_qiang_hunters) Čchiangští lovci Kmenoví lučištníci, přesní a vytrvalí harcovníci s dlouhými dřevcovými zbraněmi na obranu před nepřátelskou jízdou. |
|||||||||||||||||||||
40 | 750 | 900 | 240 | 31 | 67200 | 120 | 24 | 37 | 16 | 32% | 0% | 26 | 0 | 0% | 48 | 9 | 250 | 8.6 | 50 | NAN | ||
Útočná jízda | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() MORÁLKA Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit. |
![]() ![]() BODY ZDRAVÍ Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití. |
![]() ![]() BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti. |
![]() ![]() RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat. |
![]() ![]() VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu. |
![]() ![]() VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu. |
![]() ![]() ZBROJ – ZÁKLAD Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
![]() ![]() ZBROJ - ŠTÍT Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
![]() ![]() ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE Lze blokovat. Ignoruje zbroj. |
![]() ![]() DOSAH Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky. |
![]() ![]() RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit. |
![]() ![]() STŘELIVO Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu. |
![]() ![]() RYCHLOST Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem. |
46 |
Útočná jízda / Jízda s kopími / (3k_main_unit_fire_peasant_raiders) Rolničtí nájezdníci Tito jízdní rolníci využívají svou jedinou šanci na dobytí slávy a vrhají se čelně proti nepřátelům i proti ustupujícím pěšákům. |
|||||||||||||||||||||
40 | 400 | 600 | 160 | 20 | 67200 | 130 | 20 | 9 | 36 | 6% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
47 |
Útočná jízda / Jízda s kopími / (3k_dlc05_unit_fire_bandit_raiders) Loupežničtí nájezdníci Tahle jízda se přižene jako bouře a udeří silou blesku. |
|||||||||||||||||||||
40 | 440 | 750 | 200 | 28 | 67200 | 180 | 20 | 9 | 36 | 8% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
48 |
Útočná jízda / Jízda s kopími / (3k_main_unit_fire_raider_cavalry) Jízda nájezdníků Jednotky kavalerie, které se spoléhají na rychlost svých koní při výpadech proti lehce obrněným nepřátelům a při dorážení prchajících protivníků. |
|||||||||||||||||||||
40 | 500 | 750 | 200 | 30 | 67200 | 150 | 20 | 9 | 36 | 12% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
49 |
Útočná jízda / Jízda s halapartnami / (3k_main_unit_fire_lance_cavalry) Jízda s kopími Tito válečníci s kopími byli vybráni pro svou odvahu vrhnout se čelně proti nepřátelským liniím. |
|||||||||||||||||||||
40 | 650 | 1050 | 280 | 30 | 67200 | 235 | 20 | 25 | 25 | 8% | 0% | 32 | 0 | 0% | NAN | |||||||
50 |
Útočná jízda / Jízda s kopími / (3k_ytr_unit_earth_white_wave_horsemen) Jezdci Bílé vlny Ostřílená útočná kavalerie, jejíž rychlý a mocný výpad je dokonalým beranidlem proti nepřátelským liniím. Poté se jezdci stáhnou, aby znovu udeřili jinde. |
|||||||||||||||||||||
40 | 750 | 1125 | 300 | 32 | 67200 | 250 | 20 | 7 | 24 | 8% | 25% | 20 | 12 | 45% | NAN | |||||||
51 |
Útočná jízda / Jízda s kopími / (ep_unit_fire_xiongnu_cavalry) Siung-nuská jízda Ti, kteří přicházejí ze zemí za naší hranicí, mohou působit zvláštně, ale pokud jsou dobře bojují, bude lepší mít je na naší straně. |
|||||||||||||||||||||
40 | 750 | 1125 | 300 | 34 | 67200 | 250 | 20 | 7 | 24 | 8% | 25% | 32 | 12 | 45% | NAN | |||||||
52 |
Útočná jízda / Jízda s halapartnami / (ep_unit_fire_xianbei_riders) Sien-pejští jezdci Lehká, snadno ovladatelná jízda dokáže vyvolat zmatek a chaos v nepřátelských řadách a nakonec tak dosáhnout vítězství. |
|||||||||||||||||||||
40 | 800 | 1200 | 320 | 34 | 67200 | 250 | 20 | 25 | 25 | 25% | 0% | 32 | 0 | 0% | NAN | |||||||
53 |
Útočná jízda / Jízda s kopími / (3k_main_unit_fire_qiang_marauders) Čchiangští marodéři Kmenoví jezdci, kteří díky svým vynikajícím jezdeckým schopnostem neúnavně podnikají zuřivé útoky na obnažená křídla nepřátel. |
|||||||||||||||||||||
40 | 850 | 1275 | 340 | 31 | 67200 | 297 | 20 | 9 | 36 | 10% | 0% | 26 | 0 | 0% | NAN | |||||||
54 |
Útočná jízda / Jízda s kopími / (ep_unit_fire_xiongnu_cataphracts) Siung-nuští katafrakti Nomádi jsou mistrovskými jezdci, kteří přesně vědí jak a kde nasadit svou obrněnou jízdu pro dosažení co největší ničivé síly. |
|||||||||||||||||||||
40 | 1350 | 1800 | 480 | 40 | 67200 | 262 | 20 | 7 | 24 | 10% | 25% | 53 | 12 | 45% | NAN | |||||||
55 |
Útočná jízda / Jízda s kopími / (3k_dlc04_unit_fire_imperial_lancer_cavalry) Říšská jízda kopiníků Tito jezdci vyjíždějí do bitvy s kopími namířenými kupředu, aby bojovali za svého císaře a říši. |
|||||||||||||||||||||
40 | 1000 | 1950 | 520 | 54 | 67200 | 424 | 20 | 9 | 36 | 48% | 0% | 53 | 0 | 0% | NAN | |||||||
Jízda bojující zblízka | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() MORÁLKA Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit. |
![]() ![]() BODY ZDRAVÍ Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití. |
![]() ![]() BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti. |
![]() ![]() RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat. |
![]() ![]() VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu. |
![]() ![]() VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu. |
![]() ![]() ZBROJ – ZÁKLAD Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
![]() ![]() ZBROJ - ŠTÍT Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
![]() ![]() ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE Lze blokovat. Ignoruje zbroj. |
![]() ![]() DOSAH Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky. |
![]() ![]() RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit. |
![]() ![]() STŘELIVO Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu. |
![]() ![]() RYCHLOST Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem. |
56 |
Jízda bojující zblízka / Jízda se sekerami / (3k_dlc05_unit_earth_bandit_marauders) Loupeživí marodéři S lehčí zbrojí je válečník rychlejší a o to prudčeji udeří a rychleji zabije. |
|||||||||||||||||||||
40 | 432 | 750 | 200 | 30 | 67200 | 106 | 30 | 14 | 32 | 12% | 0% | 20 | 0 | 20% | NAN | |||||||
57 |
Jízda bojující zblízka / Jízda s meči / (3k_main_unit_earth_sabre_cavalry) Jízda se šavlemi Tito jízdní vojáci jsou vyzbrojeni meči č'-pej-tao určenými k likvidaci nepřátelských lučištníků i k boji s nepřátelskou kavalerií. |
|||||||||||||||||||||
40 | 750 | 1125 | 300 | 38 | 67200 | 191 | 30 | 25 | 8 | 9% | 20% | 25 | 5 | 65% | NAN | |||||||
58 |
Jízda bojující zblízka / Jízda s meči / (3k_main_unit_earth_jian_swordguard_cavalry) Jízdní garda s meči ťien Tito mistři obrany s meči ťien a ratanovými štíty dokáží udržet linii proti takřka všem protivníkům. |
|||||||||||||||||||||
40 | 800 | 1200 | 320 | 32 | 67200 | 156 | 24 | 20 | 15 | 19% | 20% | 26 | 5 | 65% | NAN | |||||||
59 |
Jízda bojující zblízka / Jízda se sekerami / (3k_ytr_unit_earth_virtuous_noblemen) Ctnostní šlechticové Elitní jízdní garda, která obrátila své zbraně proti někdejším pánům, aby se postavila za věc Žlutých turbanů. |
|||||||||||||||||||||
28 | 1000 | 1200 | 320 | 50 | 50000 | 164 | 30 | 10 | 21 | 16% | 25% | 45 | 10 | 60% | NAN | |||||||
60 |
Jízda bojující zblízka / Jízda s meči / (3k_main_unit_earth_qiang_raiders) Čchiangští nájezdníci Jedná se o nemilosrdnou kmenovou kavalerii, která se umí vrhnout na nepřátele v devastujícím výpadu a všechny přeživší dorazit svými meči. |
|||||||||||||||||||||
40 | 1000 | 1500 | 400 | 36 | 67200 | 244 | 30 | 25 | 8 | 32% | 20% | 25 | 5 | 65% | NAN | |||||||
61 |
Jízda bojující zblízka / Jízda s meči / (3k_dlc04_unit_earth_imperial_household_cavalry) Říšská domácí jízda V domácí jízdě už s hrdostí a zuřivostí sloužily celé generace válečníků. Jde o nesmírně uznávaný útvar. |
|||||||||||||||||||||
40 | 1200 | 1950 | 520 | 70 | 67200 | 280 | 24 | 20 | 15 | 53% | 25% | 53 | 10 | 60% | NAN | |||||||
Dělostřelectvo s velkým dostřelem | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() MORÁLKA Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit. |
![]() ![]() BODY ZDRAVÍ Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití. |
![]() ![]() BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti. |
![]() ![]() RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat. |
![]() ![]() VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu. |
![]() ![]() VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu. |
![]() ![]() ZBROJ – ZÁKLAD Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
![]() ![]() ZBROJ - ŠTÍT Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
![]() ![]() ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
![]() ![]() POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE Lze blokovat. Ignoruje zbroj. |
![]() ![]() DOSAH Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky. |
![]() ![]() RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit. |
![]() ![]() STŘELIVO Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu. |
![]() ![]() RYCHLOST Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem. |
62 |
Dělostřelectvo s velkým dostřelem / Artilerie / (3k_dlc04_unit_water_multiple_bolt_crossbow_bastion) Kuše na více šipek Ani člověk, ani monstrum, zkrátka nikdo nedokáže přežít ohromnou sílu ne jedné, ale mnoha deset stop dlouhých střel. |
|||||||||||||||||||||
6 | 35 | 35 | 10 | 23 | 14000 | 70 | 20 | 9 | 2 | 13% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
63 |
Dělostřelectvo s velkým dostřelem / Artilerie / (3k_dlc04_unit_water_multiple_bolt_crossbow) Kuše na více šipek Ani člověk, ani monstrum, zkrátka nikdo nedokáže přežít ohromnou sílu ne jedné, ale mnoha deset stop dlouhých střel. |
|||||||||||||||||||||
44 | 1060 | 1200 | 320 | 18 | 24000 | 12 | 20 | 9 | 2 | 5% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
64 |
Dělostřelectvo s velkým dostřelem / Artilerie / (3k_main_unit_water_trebuchet) Trebuchet Vrhat velké a těžké projektily proti nepřátelským obranným valům je technicky poměrně náročné. |
|||||||||||||||||||||
44 | 1060 | 1200 | 320 | 18 | 24000 | 12 | 20 | 9 | 2 | 5% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN |