Yi-Bogenschützen
Diese Bogenschützen schießen ihre Pfeile dank ihrer langen Hornbogen mit sehr hoher Geschwindigkeit ab, während sie Angreifer mit Zhibeidao-Schwertern abwehren.Eine Endversteifung ist der feste Teil eines Bogens, der dazu dient, die Energie des Bogenspannens zu erhalten, den Schub beim Abfeuern zu erhöhen und dem Pfeil beim Verlassen des Bogens die größtmögliche Geschwindigkeit zu geben. Die abgefeuerten Pfeile besitzen daher eine höhere Geschwindigkeit und Wucht, wodurch sie sehr gut Rüstungen durchdringen können.
Diese Yi-Truppen sind wie viele Bogenschützen anfällig für Nahkampfangriffe, dafür aber besser ausgebildet als die meisten anderen. Für den Fall, dass sie sich verteidigen müssen, besitzen sie Zhibeidao-Schwerter.
Einheitenfähigkeiten
-
Rauchvorhang
Dichte Rauchwolken blockieren die Sichtlinie und lassen Einheiten zeitweise unsichtbar erscheinen. -
Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
Attribute
-
IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken. -
IN BEWEGUNG SCHIESSEN
Kann schießen, während auf einem Pferd geritten wird.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Hintere Linie
Die beste Position für diese Truppen ist der hintere Teil einer Armee, da sie hier aus relativ sicherer Position Schaden anrichten können. - Gut im Nahkampf
Der Bogen ist die Hauptwaffe dieser Einheit, doch auch im Nahkampf weiß sie sich zu beweisen. - Schwach gegen Kavallerie
Diese Einheit ist sehr anfällig gegenüber Kavallerieangriffen, besonders über die Flanken.
Unit Name Yi-Bogenschützen |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_yi_archers |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_yi_archers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Bogeninfanterie |
Naval Unit Group Bogeninfanterie |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 450 |
Recruitment Cost 540 |
Unterhaltskosten 145 |
Moral 34 |
├ Trefferpunkte 59400 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge |
├ Nahkampf-Angriffsrate 30 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 55 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 25 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 8 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 40% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ Rüstung – Grundwert 7 |
└ Schildrüstung 0 |
3k_main_unit_bow_long_siyah_horn |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_long_siyah_horn_normal |
├ Fernschaden – Grundwert 40 |
├ Fernschaden – Rüstungsdurchdringend 10 |
├ Reichweite 200 |
├ Base Reload Time 7 |
├ Fernkampf-Angriffsrate 8.6 |
└ Munition 28 |
Accuracy |