Merodeadores bandidos
Cuanto más ligera es la armadura, más rápido es el guerrero y, por ende, también su ataque y la muerte de su oponente.Así como hay caballerías que pasan por el campo de batalla con una fuerza arrolladora, hay otras que son más aptas para la lucha prolongada: se lanzan al combate cuerpo a cuerpo y no lo abandonan, pues así pueden dejar un mayor reguero de víctimas.
Estos merodeadores portan dos hachas, por lo que, aunque su carga sea más débil, su poder destructivo aumenta de forma radical cuando se ponen a repartir hachazos.
Habilidades de las unidades
-
Miasma
La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman.
Atributos
-
OCULTARSE EN EL BOSQUE
Puede ocultarse en los bosques. -
SAQUEO
Los soldados inactivos prenderán fuego a los edificios cercanos.
Strengths & Weaknesses
- Función: Antiproyectiles
Una unidad rápida y con escudo que absorbe el fuego de las unidades de proyectiles y aprovecha su vunerabilidad para cargar contra ellas. - Movilidad
La caballería cuerpo a cuerpo emplea su velocidad para superar tácticamente al enemigo y atacar los flancos expuestos y a las unidades vulnerables. - Vulnerable a las lanzas
La velocidad y corpulencia de esta unidad irán en su contra si carga contra las afiladas lanzas enemigas.
Unit Name Merodeadores bandidos |
Main Unit Key 3k_dlc05_unit_earth_bandit_marauders |
Land Unit Key 3k_dlc05_unit_earth_bandit_marauders |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Caballería con hacha |
Naval Unit Group Caballería con hacha |
Soldiers 40 |
Caste melee_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_mel |
Custom Battle Cost 432 |
Recruitment Cost 750 |
Coste de mantenimiento 200 |
Moral 30 |
├ Puntos de vida 67200 |
└ Velocidad NAN |
3k_main_unit_dw095_axe |
├ Índice de ataque cuerpo a cuerpo 30 |
├ Bonificación de carga cuerpo a cuerpo 106 |
├ Daño cuerpo a cuerpo - Base 14 |
├ Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. 32 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_hero_none_low |
├ Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Base 12% |
├ Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Escudo 0% |
└ Probabilidad de bloqueo a distancia 20% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ Armadura base 20 |
└ Armadura escudo 0 |