Maraudeurs bandits
Plus l'armure est légère, plus le guerrier est rapide ; plus le coup est vif, plus vite vient la mort.Si la cavalerie frappe généralement comme l'éclair sur le champ de bataille, certains guerriers à cheval sont spécialisés dans la guerre d'usure, n'hésitant pas à rester dans la mêlée pour infliger des dégâts continus.
Ces maraudeurs sont armés de doubles haches qui leur accordent certes une puissance destructive moindre lors de la charge, mais qui leur permet de réaliser un véritable carnage dès lors qu'ils commencent à tailler dans les rangs ennemis.
Capacités de l'unité
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Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman.
Attributs
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DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt. -
PILLARD
Les soldats immobiles brûleront les bâtiments proches.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : anti-projectiles
Une unité rapide et protégée qui absorbe les projectiles pour charger contre les unités de tir vulnérables. - Mobilité
La cavalerie de mêlée utilise sa vitesse pour mettre l'ennemi en déroute, frappant les flancs exposés et les unités vulnérables. - Vulnérable aux lances
La vitesse de cette unité peut se retourner contre elle si elle charge contre les lances ennemies !
Unit Name Maraudeurs bandits |
Main Unit Key 3k_dlc05_unit_earth_bandit_marauders |
Land Unit Key 3k_dlc05_unit_earth_bandit_marauders |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Cavalerie armée de haches |
Naval Unit Group Cavalerie armée de haches |
Soldiers 40 |
Caste melee_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_mel |
Custom Battle Cost 432 |
Recruitment Cost 750 |
Coût d'entretien 200 |
Moral 30 |
├ Points de vie 67200 |
└ Vitesse NAN |
3k_main_unit_dw095_axe |
├ Cadence d'attaque en mêlée 30 |
├ Bonus de charge en mêlée 106 |
├ Dégâts de mêlée - de base 14 |
├ Dégâts de mêlée - perforant 32 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_hero_none_low |
├ Évasion en mêlée - de base 12% |
├ Évasion en mêlée - bouclier 0% |
└ Blocage à distance 20% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ Armure - de base 20 |
└ Armure - bouclier 0 |