![Chasseurs Qiang](gen_images/unit_icon/three_kingdoms/3k_dlc05_faction_white_tiger_yan/3k_main_unit_water_qiang_hunters.png)
![Wu oriental](images/three_kingdoms/flags/3k_dlc05_faction_white_tiger_yan/mon_24.png)
Chasseurs Qiang
Ces archers tribaux excellent dans l'art de l'escarmouche grâce à leur précision, leur endurance et leurs longues armes d'hast.Leur mode de vie nomade a donné à ces chasseurs qiang une endurance et des talents d'archerie supérieurs ; leurs arcs sont composés de longs « siyahs », afin d'optimiser la vélocité des tirs, tandis que leur précision a été affûtée par leurs longues chasses dans la nature.
S'ils sont confrontés à l'infanterie ennemie, leurs armures de cuir peuvent sembler insuffisantes en termes de protection, mais leurs armes d'hast « gou lian dao » sont assez longues pour contre-attaquer face aux chevaux adverses.
Capacités de l'unité
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Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman. -
Formation dispersée
L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.
Attributs
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INSENSIBLE À LA FATIGUE
Ne se sent jamais fatigué. -
DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt. -
TIR EN DÉPLACEMENT
Peut tirer à cheval et en déplacement. -
TIR EN ARRIÈRE
Peut tirer dans n'importe quelle direction.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : tirailleurs
Les tirailleurs servent à distraire les troupes ennemies et sont presque impossibles à éliminer lorsqu'ils harcèlent leurs cibles. - Bonne en mêlée
Si l'arc est l'arme principale de cette unité, elle sait aussi se défendre au corps-à-corps. - Immunité à la fatigue
Cette unité ne ressent pas la fatigue et poursuivra le combat là où d'autres seraient mortes d'épuisement.
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Unit Name Chasseurs Qiang |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_qiang_hunters |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_qiang_hunters |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
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Caste missile_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_mis |
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Entity |
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ARMES 3k_main_unit_2h175_polearm_gouliandao |
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├ Bonus vs Cavalry 3 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
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ARMURES 3k_main_unit_leather_heavy |
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Missile Weapon 3k_main_unit_bow_long_siyah_horn_elite |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_long_siyah_horn_elite_normal |
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├ Base Reload Time 7 |
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Accuracy |