Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Meng Huo / Einheiten / Versteckte Giftschlangen
Versteckte Giftschlangen Meng HuoMeng Huo Fernkampfinfanterie

Versteckte Giftschlangen

Feinde, die den Blasrohr-Angriff überleben, fallen spätestens unter den Klingen der Macheten.

Der König der Kahlen Drachenschlucht ist kein General, der einen Vorteil ungenutzt lässt. Warum eine Einheit aufstellen, die nur eine Art von Waffe zur Verfügung hat, wenn der Feind auch mit einer Kombination aus Geschoss- und Nahkampfangriffen beschäftigt werden kann?

Während die Front hinter dem Schutz ihrer Schilde mit ihren Macheten zuschlagen, schießen die Blasrohre aus der Linie hinter ihnen vergiftete Pfeile auf den Feind.

Einheitenfähigkeiten

  • Miasma
    Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.
  • Gemischte Geschosse
    Die Einheit spaltet sich auf: Hinten befinden sich Reihen mit Geschossen und vorne zum Schutz Nahkämpfer.
  • Ausschwärmen
    Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.

Attribute

  • IM WALD VERSTECKEN
    Kann sich in Wäldern verstecken.
  • SCHLEICHER
    Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen.

Strengths & Weaknesses

  • Rolle: Alleskönner
    Ob an der Front, an der Flanke oder beim Bedienen von Geschützen, diese vielseitige Einheit ist in den meisten Positionen herausragend.
  • Giftige Waffen
    Die Waffen dieser Einheiten wurden mit Gift getränkt und verursachen bei Treffern dauerhaften rüstungsdurchdringenden Schaden.
  • Verteidigung gegen Geschosse
    Diese Truppen tragen Schilde, um sich gegen Geschosse zu schützen, können sich aber weniger gut gegen die Artillerie wehren.
Versteckte Giftschlangen

Unit Name

Versteckte Giftschlangen

Main Unit Key

3k_dlc06_unit_water_hidden_vipers

Land Unit Key

3k_dlc06_unit_water_hidden_vipers

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Blasrohre

Naval Unit Group

Blasrohre

Soldiers

160

Caste

missile_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

850

Recruitment Cost

900

Unterhaltskosten

240

Moral

38

Entity

Trefferpunkte

96000

Geschwindigkeit

NAN

WAFFE

3k_dlc06_unit_1h095_machete

Nahkampf-Angriffsrate

30

Nahkampf-Sturmbonus

75

Nahkampfschaden – Grundwert

33

Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend

3

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

3k_main_unit_infantry_rattan

Ausweichen im Nahkampf – Grundwert

32%

Ausweichen im Nahkampf – Schild

20%

Fernkampf-Blockchance

60%

RÜSTUNG

3k_dlc06_unit_rattan_partial

Rüstung – Grundwert

29

Schildrüstung

2

Missile Weapon

3k_dlc06_unit_blowpipe

├ Projectile

3k_dlc06_unit_dart_blowpipe

Fernschaden – Grundwert

5

Fernschaden – Rüstungsdurchdringend

0

Reichweite

60

├ Base Reload Time

4

Fernkampf-Angriffsrate

15

Munition

25

Accuracy