Versteckte Giftschlangen
Feinde, die den Blasrohr-Angriff überleben, fallen spätestens unter den Klingen der Macheten.Der König der Kahlen Drachenschlucht ist kein General, der einen Vorteil ungenutzt lässt. Warum eine Einheit aufstellen, die nur eine Art von Waffe zur Verfügung hat, wenn der Feind auch mit einer Kombination aus Geschoss- und Nahkampfangriffen beschäftigt werden kann?
Während die Front hinter dem Schutz ihrer Schilde mit ihren Macheten zuschlagen, schießen die Blasrohre aus der Linie hinter ihnen vergiftete Pfeile auf den Feind.
Einheitenfähigkeiten
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Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Gemischte Geschosse
Die Einheit spaltet sich auf: Hinten befinden sich Reihen mit Geschossen und vorne zum Schutz Nahkämpfer. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
Attribute
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IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken. -
SCHLEICHER
Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Alleskönner
Ob an der Front, an der Flanke oder beim Bedienen von Geschützen, diese vielseitige Einheit ist in den meisten Positionen herausragend. - Giftige Waffen
Die Waffen dieser Einheiten wurden mit Gift getränkt und verursachen bei Treffern dauerhaften rüstungsdurchdringenden Schaden. - Verteidigung gegen Geschosse
Diese Truppen tragen Schilde, um sich gegen Geschosse zu schützen, können sich aber weniger gut gegen die Artillerie wehren.
Unit Name Versteckte Giftschlangen |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_water_hidden_vipers |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_water_hidden_vipers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Blasrohre |
Naval Unit Group Blasrohre |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 850 |
Recruitment Cost 900 |
Unterhaltskosten 240 |
Moral 38 |
├ Trefferpunkte 96000 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_dlc06_unit_1h095_machete |
├ Nahkampf-Angriffsrate 30 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 75 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 33 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 3 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_unit_infantry_rattan |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 32% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 20% |
└ Fernkampf-Blockchance 60% |
3k_dlc06_unit_rattan_partial |
├ Rüstung – Grundwert 29 |
└ Schildrüstung 2 |
3k_dlc06_unit_blowpipe |
├ Projectile 3k_dlc06_unit_dart_blowpipe |
├ Fernschaden – Grundwert 5 |
├ Fernschaden – Rüstungsdurchdringend 0 |
├ Reichweite 60 |
├ Base Reload Time 4 |
├ Fernkampf-Angriffsrate 15 |
└ Munition 25 |
Accuracy |