Speerwerfer
Wenn der Kampf zu ihnen kommt, sind diese Speerwerfer zu schlau, um ohne Verteidigung dazustehen.Krieger im Dienste Yang Fengs müssen anpassungsfähig sein, wenn man den Hang ihres Meisters zum Kampf für, mit oder gegen solch eine Vielzahl an Feinden bedenkt.
Ihre Fähigkeiten mit dem Wurfspeer sind außergewöhnlich, wie es sich für solch erfahrene Soldaten gehört, doch sind sie nicht dumm. Sie tragen Schilde zu ihrem Schutz und werden sich ihren letzten Wurfspeer für den Nahkampf aufheben, sollte es nötig sein.
Einheitenfähigkeiten
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Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Kreis
Die Einheit bildet einen dichten Kreis und bietet so von jeder Seite eine starke Abwehr. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile. -
Schildwall (Speer)
Die Einheit präsentiert dem Feind einen Wall aus Schilden – eine offensive Formation, mit der man am besten unter Pfeilbeschuss vorrückt.
Attribute
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IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Plänkler
Plänkler dienen als Ablenkung und zum Schwächen von feindlichen Truppen. Sie sind quasi nicht einzuholen, während sie ihre Ziele bedrängen. - Schwere Geschossangriffe
Diese Einheit verfügt über mächtige Fernkampfangriffe, die die Rüstungen der Feinde mit Leichtigkeit durchdringen können. - Verteidigung gegen Geschosse
Diese Truppen tragen Schilde, um sich gegen Geschosse zu schützen, können sich aber weniger gut gegen die Artillerie wehren.
Unit Name Speerwerfer |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_water_javelin_throwers |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_water_javelin_throwers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Speerwerfer |
Naval Unit Group Speerwerfer |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 600 |
Recruitment Cost 580 |
Unterhaltskosten 155 |
Moral 25 |
├ Trefferpunkte 64800 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_dlc04_unit_1h175_spear_bamboo |
├ Nahkampf-Angriffsrate 24 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 75 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 32 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_unit_infantry_rattan |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 12% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 20% |
└ Fernkampf-Blockchance 60% |
3k_dlc06_unit_rattan_light |
├ Rüstung – Grundwert 23 |
└ Schildrüstung 2 |
3k_dlc06_unit_javelin |
├ Projectile 3k_dlc06_unit_javelin_normal |
├ Fernschaden – Grundwert 20 |
├ Fernschaden – Rüstungsdurchdringend 50 |
├ Reichweite 60 |
├ Base Reload Time 6 |
├ Fernkampf-Angriffsrate 10 |
└ Munition 6 |
Accuracy |