Sanjiang-Giftspeere
Wenn die Speere dieser verstohlenen und fähigen Kämpfer ihr Ziel treffen, wird es schmerzhaft.Obwohl der Speer nicht als Waffe der Listigen bekannt ist, kann auch ein fähiger Speerkämpfer den Feind lautlos aus den Schatten heraus überraschen.
Und wenn der Feind ein markantes Schimmern an der Spitze des Speers bemerkt, den der standhafte Sanjiang-Krieger in seine Innereien treibt, hat er vielleicht gerade noch Zeit, dies mit Recht zu fürchten, denn die Klingen dieser Waffen sind mit Gift benetzt.
Einheitenfähigkeiten
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Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
Attribute
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ANSTURM ABWEHREN GEGEN BERITTENE EINHEITEN
Wirft bei Abwehrstellung den Angriffsschaden eines berittenen Angreifers auf ihn zurück. -
IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Kavallerieabwehr
Diese Einheiten sind stark gegen flankierende Einheiten wie Kavallerie und sollten daher zum Schutz der verwundbaren Flanken eingesetzt werden. - Giftige Waffen
Die Waffen dieser Einheiten wurden mit Gift getränkt und verursachen bei Treffern dauerhaften rüstungsdurchdringenden Schaden. - Gut gegen berittene Einheiten
Diese Einheit ist für den Kampf gegen berittene Feinde ausgebildet.
Unit Name Sanjiang-Giftspeere |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_wood_sanjiang_poison_spears |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_wood_sanjiang_poison_spears |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Speerinfanterie |
Naval Unit Group Speerinfanterie |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_spr |
Custom Battle Cost 550 |
Recruitment Cost 800 |
Unterhaltskosten 213 |
Moral 28 |
├ Trefferpunkte 96000 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_dlc06_unit_2h175_spear_poisoned |
├ Nahkampf-Angriffsrate 20 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 91 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 14 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 5 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 14% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ Rüstung – Grundwert 7 |
└ Schildrüstung 0 |