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Elefanti del sud
Esiste forse un guerriero che possa opporsi alla carica di un elefante?Alcuni chiamano gli uomini della Gola Bana barbari poiché addomesticano le bestie e si danno alle arti magiche; si dice che Re Mulu, il loro signore, scenda in guerra cavalcando un elefante bianco.
Le genti si dividono quando ponderano se questo popolo sia civile o meno, ma ciò che pensano gli estranei ha poco valore quando vengono trafitti dai colpi letali di un guerriero su un elefante, o mentre vengono travolti fuggendo dalle bestie comandate dal nemico.
Abilità dell'unità
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Miasma
Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman.
Attributi
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NASCONDERSI NELLA FORESTA
Può nascondersi nelle foreste.
Strengths & Weaknesses
- Ruolo: assalto
Questa unità eccelle nel caricare le prime linee nemiche, eliminando chiunque si trovi sul suo cammino. - Unità con elefante
Gli elefanti sono bestie imponenti, temibili, capaci di sbaragliare la fanteria e danneggiare edifici e porte fortificate. - Unità piccola
Questa unità è formata da pochi uomini, il che la rende facile da sopraffare.
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Unit Name Elefanti del sud |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_fire_southern_elephants |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_fire_southern_elephants |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
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Caste melee_cavalry |
Category war_beast |
Class elph |
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Entity |
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ARMI 3k_dlc06_unit_elephant_trunk |
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├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
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ARMATURA 3k_main_unit_tunic |
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Missile Weapon 3k_dlc06_unit_sling |
├ Projectile 3k_dlc06_unit_rock_sling |
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├ Base Reload Time 3 |
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Accuracy |