Éléphants de Nanzhong
Une armée accompagnée d'éléphants est inégalable pour gonfler le moral.Rallier des éléphants à votre cause est un vrai coup de génie, quel que soit l'usage que vous en faites. La taille et la force d'un pachyderme sont un avantage naturel. Tous ceux qui croisent sa route doivent s'écarter du chemin ou risquer d'en payer les conséquences.
Cela étant dit, les éléphants de Meng Huo ont un intérêt de plus : les tambourineurs qui les chevauchent battent la mesure pour inspirer, soutenir et encourager les troupes.
Capacités de l'unité
-
Cadence agressive
Tambours accentuant les dégâts -
Cadence prudente
Tambours accentuant le moral -
Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman. -
Cadence rapide
Tambours accentuant la vitesse
Attributs
-
DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : soutien
Cette unité peut accorder des effets positifs à d'autres. À tenir éloignée du combat. - Éléphant
Les éléphants sont des bêtes imposantes et redoutables, capables de transpercer l'infanterie et de faire des dégâts aux bâtiments et aux portes. - Petite unité
Cette unité est peu nombreuse, et se laisse facilement submerger.
Unit Name Éléphants de Nanzhong |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_water_nanzhong_elephants |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_water_nanzhong_elephants |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Éléphants |
Naval Unit Group Éléphants |
Soldiers 16 |
Caste melee_cavalry |
Category war_beast |
Class elph |
Custom Battle Cost 1250 |
Recruitment Cost 1650 |
Coût d'entretien 440 |
Moral 41 |
├ Points de vie 64000 |
└ Vitesse NAN |
3k_dlc06_unit_elephant_trunk |
├ Cadence d'attaque en mêlée 20 |
├ Bonus de charge en mêlée 225 |
├ Dégâts de mêlée - de base 50 |
├ Dégâts de mêlée - perforant 50 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Évasion en mêlée - de base 2% |
├ Évasion en mêlée - bouclier 0% |
└ Blocage à distance 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ Armure - de base 7 |
└ Armure - bouclier 0 |