Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Král Ša-mo-kche / Jednotky
Hrdina(Příběhy)
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morálka
Morálka
MORÁLKA
Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit.
Body zdraví
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ
Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití.
Bonus za výpad
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA
Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti.
Rychlost útoku zblízka
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA
Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok.
Poškození v boji zblízka - Základní
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE
Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat.
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu.
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT
Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu.
Základ zbroje
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD
Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Zbroj štítu
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT
Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Šance na odražení střely
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY
Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům.
Poškození střelou - Základní
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození střelou - Proražení zbroje
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE
Lze blokovat. Ignoruje zbroj.
Dosah
Dosah
DOSAH
Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky.
Rychlost útoku na dálku
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU
Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit.
Munice
Munice
STŘELIVO
Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu.
Rychlost
Rychlost
RYCHLOST
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem.
1
1 Král Ša-mo-kche
Nan-man / Nan-man / (3k_dlc06_hero_nanman_shamoke)
Král Ša-mo-kche

1 655 0 0 55 24000 154 30 1178 871 0% 0% 45 0 0% NAN
2
1 Král Tuo-s'
Nan-man / Nan-man / (3k_dlc06_hero_nanman_duosi)
Král Tuo-s'

1 305 0 0 55 24000 154 30 1178 871 0% 0% 10 0 0% NAN
Generál(Záznamy)
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morálka
Morálka
MORÁLKA
Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit.
Body zdraví
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ
Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití.
Bonus za výpad
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA
Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti.
Rychlost útoku zblízka
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA
Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok.
Poškození v boji zblízka - Základní
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE
Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat.
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu.
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT
Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu.
Základ zbroje
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD
Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Zbroj štítu
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT
Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Šance na odražení střely
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY
Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům.
Poškození střelou - Základní
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození střelou - Proražení zbroje
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE
Lze blokovat. Ignoruje zbroj.
Dosah
Dosah
DOSAH
Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky.
Rychlost útoku na dálku
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU
Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit.
Munice
Munice
STŘELIVO
Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu.
Rychlost
Rychlost
RYCHLOST
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem.
3
41 Král Ša-mo-kche
Nan-man / Nan-man / (3k_dlc06_general_nanman_shamoke)
Král Ša-mo-kche

41 675 0 0 50 70200 154 30 15 11 0% 0% 45 0 0% NAN
4
21 Král Tuo-s'
Nan-man / Nan-man / (3k_dlc06_general_nanman_duosi)
Král Tuo-s'

21 215 0 0 50 36600 154 30 15 11 0% 0% 10 0 0% NAN
Pěchota bojující zblízka
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morálka
Morálka
MORÁLKA
Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit.
Body zdraví
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ
Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití.
Bonus za výpad
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA
Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti.
Rychlost útoku zblízka
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA
Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok.
Poškození v boji zblízka - Základní
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE
Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat.
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu.
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT
Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu.
Základ zbroje
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD
Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Zbroj štítu
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT
Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Šance na odražení střely
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY
Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům.
Poškození střelou - Základní
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození střelou - Proražení zbroje
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE
Lze blokovat. Ignoruje zbroj.
Dosah
Dosah
DOSAH
Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky.
Rychlost útoku na dálku
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU
Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit.
Munice
Munice
STŘELIVO
Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu.
Rychlost
Rychlost
RYCHLOST
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem.
5
160 Válečníci ze strže
Pěchota bojující zblízka / Pěchota se sekerami / (3k_dlc06_unit_metal_ravine_warriors)
Válečníci ze strže
Pro případ, že někteří nepřátelé přežijí výpad slona, jdou v jeho stopách s párem zbraní v rukou válečníci ze strže.
160 380 300 80 22 96000 79 24 32 3 22% 0% 7 0 0% NAN
6
160 Nan-manští válečníci
Pěchota bojující zblízka / Pěchota se sekerami / (3k_dlc06_unit_metal_nanman_warriors)
Nan-manští válečníci
Muži z jihu vždy bojovali na obranu toho, co je jim drahé.
160 450 480 128 24 96000 100 30 24 8 25% 20% 29 2 60% NAN
7
160 Příslušníci kmene z údolí
Pěchota bojující zblízka / Pěchota se sekerami / (3k_dlc06_unit_metal_valley_tribesmen)
Příslušníci kmene z údolí
Nan-manští válečníci sice pocházejí z prostých poměrů, ale v bitvě se rozhodně umějí ohánět.
160 550 520 139 30 96000 107 30 33 3 38% 20% 37 2 60% NAN
8
160 Wu-lingští bojovníci
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_dlc06_unit_metal_wuling_fighters)
Wu-lingští bojovníci
Tito válečníci bojují beze strachu až do posledního dechu a představují zhoubu všech troufalých hrdinů.
160 600 600 160 34 96000 89 30 33 3 37% 20% 23 2 60% NAN
9
160 Vrhači seker
Pěchota bojující zblízka / Pěchota se sekerami / (3k_dlc06_unit_metal_axe_throwers)
Vrhači seker
Vržená sekera ti může zkazit celý den.
160 650 650 173 30 96000 98 30 24 3 15% 20% 23 2 60% NAN
10
160 Žoldnéřská pěchota
Pěchota bojující zblízka / Pěchota se sekerami / (3k_main_unit_metal_mercenary_infantry)
Žoldnéřská pěchota
Žoldácká pěchota, která je schopna se snadno vyrovnat s horkým klimatem. Nejlepší jsou v obsazování klíčových strategických míst na bitevním poli.
160 650 650 175 30 96000 128 30 10 21 24% 20% 26 2 60% NAN
11
160 Nan-čungští šampioni
Pěchota bojující zblízka / Pěchota se sekerami / (3k_dlc06_unit_metal_nanzhong_champions)
Nan-čungští šampioni
Nejlepší válečníci jednoho z nejlepších vůdců Nan-manů.
160 700 680 181 36 96000 98 30 24 3 33% 20% 37 5 55% NAN
12
160 Vrhači seker Wu-kuo
Pěchota bojující zblízka / Pěchota se sekerami / (3k_dlc06_unit_metal_wugou_axe_throwers)
Vrhači seker Wu-kuo
Sekera je jedna z mála zbraní, které se hodí jak pro kontaktní boj, tak boj na dálku.
160 750 700 187 38 96000 89 24 25 3 42% 0% 29 0 0% NAN
13
160 Síla údolí
Pěchota bojující zblízka / Pěchota se sekerami / (3k_dlc06_unit_metal_might_of_the_valley)
Síla údolí
Smetánka Ša-mo-kcheovy armády.
160 900 850 227 38 96000 207 15 20 40 18% 0% 29 0 0% NAN
14
120 Stoupenci plamene
Pěchota bojující zblízka / Pěchota se sekerami / (3k_dlc06_unit_metal_followers_of_the_flame)
Stoupenci plamene
Těžký palcát a plameny se o nepřítele rychle postarají.
120 780 935 249 50 72000 70 20 40 10 17% 0% 7 0 0% NAN
15
40 Tygří válečníci
Pěchota bojující zblízka / Krotitelé zvířat / (3k_dlc06_unit_metal_tiger_warriors)
Tygří válečníci
Tygr je pán šelem. Ve válce dokáže pouhý pohled na takové zvíře nahnat strach i tomu nejstatečnějšímu válečníkovi.
40 820 1000 267 34 54000 164 24 40 10 24% 0% 37 0 0% NAN
Pěchota s dřevcovými zbraněmi
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morálka
Morálka
MORÁLKA
Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit.
Body zdraví
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ
Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití.
Bonus za výpad
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA
Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti.
Rychlost útoku zblízka
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA
Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok.
Poškození v boji zblízka - Základní
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE
Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat.
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu.
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT
Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu.
Základ zbroje
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD
Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Zbroj štítu
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT
Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Šance na odražení střely
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY
Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům.
Poškození střelou - Základní
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození střelou - Proražení zbroje
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE
Lze blokovat. Ignoruje zbroj.
Dosah
Dosah
DOSAH
Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky.
Rychlost útoku na dálku
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU
Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit.
Munice
Munice
STŘELIVO
Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu.
Rychlost
Rychlost
RYCHLOST
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem.
16
160 Nan-manští kopiníci
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s kopími / (3k_dlc06_unit_wood_nanman_spearmen)
Nan-manští kopiníci
Nan-mané chystají své oštěpy k obraně vlastní země.
160 450 450 120 20 96000 82 24 32 2 11% 0% 7 0 0% NAN
17
160 Kopiníci s oštěpy
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s kopími / (3k_dlc06_unit_wood_javelin_spearmen)
Kopiníci s oštěpy
Nenech se ošálit délkou těchto kopí; pořád je možné jimi vrhat.
160 630 600 160 26 96000 119 20 35 12 20% 0% 20 0 0% NAN
18
160 Nan-čungští kopiníci
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s kopími / (3k_dlc06_unit_wood_nanzhong_spearmen)
Nan-čungští kopiníci
Falanga kopiníků se postará o většinu nepřátel.
160 600 620 165 28 96000 100 20 35 12 16% 0% 23 0 0% NAN
19
160 Garda s oštěpy
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s kopími / (3k_dlc06_unit_wood_javelin_spear_guards)
Garda s oštěpy
Jang Feng od svých jednotek očekává jen ty nejlepší výkony a zklamaný nebude.
160 700 700 187 34 96000 125 24 42 7 18% 20% 29 5 55% NAN
20
160 Vlčí smečka
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s kopími / (3k_dlc06_unit_wood_wolf_pack)
Vlčí smečka
Krev jim v žilách vře. Jsou na lovu…
160 500 735 196 28 96000 90 24 42 7 30% 0% 20 0 0% NAN
21
160 San-ťiangská otrávená kopí
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s kopími / (3k_dlc06_unit_wood_sanjiang_poison_spears)
San-ťiangská otrávená kopí
Nenápadní a schopní. Když jejich oštěpy zasáhnou, připrav se na bolest.
160 550 800 213 28 96000 91 20 14 5 14% 0% 7 0 0% NAN
22
160 Jižní štíty
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s kopími / (3k_dlc06_unit_wood_shields_of_the_south)
Jižní štíty
Pěšáci tak neústupní a neotřesitelní jako samotné hory.
160 780 900 240 42 96000 91 24 32 2 22% 20% 37 17 55% NAN
Střelecká pěchota
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morálka
Morálka
MORÁLKA
Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit.
Body zdraví
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ
Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití.
Bonus za výpad
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA
Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti.
Rychlost útoku zblízka
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA
Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok.
Poškození v boji zblízka - Základní
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE
Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat.
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu.
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT
Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu.
Základ zbroje
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD
Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Zbroj štítu
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT
Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Šance na odražení střely
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY
Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům.
Poškození střelou - Základní
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození střelou - Proražení zbroje
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE
Lze blokovat. Ignoruje zbroj.
Dosah
Dosah
DOSAH
Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky.
Rychlost útoku na dálku
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU
Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit.
Munice
Munice
STŘELIVO
Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu.
Rychlost
Rychlost
RYCHLOST
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem.
23
160 Nan-manští prakovníci
Střelecká pěchota / Prakovníci / (3k_dlc06_unit_water_nanman_slingers)
Nan-manští prakovníci
Nepochybuj o účinnosti dobře mířené salvy z praků.
160 300 250 67 18 59400 47 30 5 10 10% 0% 7 0 0% 25 5 100 20 62 NAN
24
160 Wu-lingští prakovníci
Střelecká pěchota / Prakovníci / (3k_dlc06_unit_water_wuling_slingers)
Wu-lingští prakovníci
S ohromnou sebejistotou se přiženou, zaplaví nepřítele střelami a zase zmizí.
160 420 300 80 28 59400 56 30 16 2 11% 0% 23 0 0% 25 5 100 20 64 NAN
25
160 Ohniví lučištníci
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_dlc06_unit_water_fire_archers)
Ohniví lučištníci
Koordinovaná salva šípů je dost špatná sama o sobě. Když ty šípy ještě k tomu hoří, tak je načase vzít nohy na ramena.
160 500 400 107 23 54000 65 30 5 10 12% 0% 7 0 0% 45 3 200 5 28 NAN
26
160 Žoldnéřští lučištníci
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_main_unit_water_mercenary_archers)
Žoldnéřští lučištníci
Vyprahlá výheň neovlivňuje výkon ani přesnost těchto lučištníků, kteří vynikají v obsazování klíčových strategických míst.
160 450 540 145 20 59400 35 30 6 17 7% 0% 20 0 0% 40 10 200 8.6 30 NAN
27
160 Vrhači oštěpů
Střelecká pěchota / Vrhači oštěpů / (3k_dlc06_unit_water_javelin_throwers)
Vrhači oštěpů
Tito oštěpaři jsou příliš chytří na to, aby zůstali bezbranní ve chvíli, kdy se k nim nepřítel dostane příliš blízko.
160 600 580 155 25 64800 75 24 32 2 12% 20% 23 2 60% 20 50 60 10 6 NAN
28
160 San-ťiangské otrávené šipky
Střelecká pěchota / Foukačky / (3k_dlc06_unit_water_sanjiang_poison_darts)
San-ťiangské otrávené šipky
Na velikosti kořisti nezáleží, dobře mířená šipka namočená do dostatečně silného jedu skolí cokoli.
160 550 700 187 27 59400 65 30 16 2 12% 0% 23 0 0% 5 0 60 15 30 NAN
29
40 Tygří prakovníci
Střelecká pěchota / Krotitelé zvířat / (3k_dlc06_unit_water_tiger_slingers)
Tygří prakovníci
Když se v čele výpadu žene tygr, nepřítel se často na nic jiného ani nepodívá. A to může být jeho poslední chyba!
40 770 800 213 23 54000 132 30 24 8 12% 0% 23 0 0% 25 5 100 20 46 NAN
30
160 Skryté zmije
Střelecká pěchota / Foukačky / (3k_dlc06_unit_water_hidden_vipers)
Skryté zmije
Nepřátelé, kteří sotva přežijí salvu otrávených šipek, padnou pod údery mačet.
160 850 900 240 38 96000 75 30 33 3 32% 20% 29 2 60% 5 0 60 15 25 NAN
Střelecká jízda
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morálka
Morálka
MORÁLKA
Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit.
Body zdraví
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ
Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití.
Bonus za výpad
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA
Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti.
Rychlost útoku zblízka
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA
Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok.
Poškození v boji zblízka - Základní
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE
Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat.
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu.
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT
Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu.
Základ zbroje
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD
Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Zbroj štítu
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT
Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Šance na odražení střely
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY
Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům.
Poškození střelou - Základní
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození střelou - Proražení zbroje
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE
Lze blokovat. Ignoruje zbroj.
Dosah
Dosah
DOSAH
Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky.
Rychlost útoku na dálku
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU
Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit.
Munice
Munice
STŘELIVO
Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu.
Rychlost
Rychlost
RYCHLOST
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem.
31
40 Jízdní lučištníci
Střelecká jízda / Jízda s luky / (3k_main_unit_water_mounted_archers)
Jízdní lučištníci
Ozbrojení jízdní lučištníci schopní harcovat nepřátele svými šípy a zároveň si udržovat bezpečný odstup.
40 550 660 175 25 67200 56 30 25 8 6% 0% 32 0 0% 25 8 200 8.6 50 NAN
32
40 Těžcí jízdní střelci
Střelecká jízda / Jízda s luky / (ep_unit_water_heavy_mounted_archers)
Těžcí jízdní střelci
Tito lučištníci vynikají v dorážení na nepřátelské jednotky z dálky, ale v případě potřeby se nebojí ani vyrazit do boje zblízka.
40 700 840 225 27 67200 84 30 25 8 6% 0% 45 0 0% 25 8 200 8.6 44 NAN
Útočná jízda
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morálka
Morálka
MORÁLKA
Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit.
Body zdraví
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ
Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití.
Bonus za výpad
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA
Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti.
Rychlost útoku zblízka
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA
Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok.
Poškození v boji zblízka - Základní
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE
Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat.
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu.
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT
Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu.
Základ zbroje
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD
Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Zbroj štítu
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT
Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Šance na odražení střely
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY
Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům.
Poškození střelou - Základní
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození střelou - Proražení zbroje
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE
Lze blokovat. Ignoruje zbroj.
Dosah
Dosah
DOSAH
Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky.
Rychlost útoku na dálku
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU
Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit.
Munice
Munice
STŘELIVO
Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu.
Rychlost
Rychlost
RYCHLOST
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem.
33
40 Žoldnéřská jízda
Útočná jízda / Jízda s kopími / (3k_main_unit_fire_mercenary_cavalry)
Žoldnéřská jízda
Jízdní jednotky bojující pouze za zlato. Jsou vynikající při obsazování klíčových strategických míst a boji v horkém klimatu.
40 750 1125 300 23 67200 292 20 9 36 30% 0% 26 0 0% NAN
34
40 Katafrakti
Útočná jízda / Jízda s kopími / (ep_unit_fire_cataphracts)
Katafrakti
Když je kůň pokryt brněním a nasměrován na nepřítele, stává se ještě děsivějším.
40 900 1350 360 34 67200 230 20 9 36 9% 0% 53 0 25% NAN
Sloni
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morálka
Morálka
MORÁLKA
Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit.
Body zdraví
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ
Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití.
Bonus za výpad
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA
Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti.
Rychlost útoku zblízka
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA
Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok.
Poškození v boji zblízka - Základní
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE
Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat.
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu.
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT
Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu.
Základ zbroje
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD
Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Zbroj štítu
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT
Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Šance na odražení střely
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY
Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům.
Poškození střelou - Základní
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození střelou - Proražení zbroje
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE
Lze blokovat. Ignoruje zbroj.
Dosah
Dosah
DOSAH
Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky.
Rychlost útoku na dálku
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU
Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit.
Munice
Munice
STŘELIVO
Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu.
Rychlost
Rychlost
RYCHLOST
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem.
35
16 Jižní sloni
Sloni / Sloni / (3k_dlc06_unit_fire_southern_elephants)
Jižní sloni
Existuje válečník, který by se dokázal postavit do cesty běžícímu slonovi?
16 980 1225 327 34 64000 354 20 50 50 9% 0% 7 0 0% NAN
36
16 Váleční sloni
Sloni / Sloni / (3k_dlc06_unit_fire_war_elephants)
Váleční sloni
Jako kdyby sloni nebyli už dost impozantní, tihle jsou ještě silnější!
16 1100 1580 421 34 96000 491 20 50 50 12% 0% 7 0 0% NAN
37
16 Nan-čungští sloni
Sloni / Sloni / (3k_dlc06_unit_water_nanzhong_elephants)
Nan-čungští sloni
Co se týče morálky, má vojsko, se kterým pochodují sloni, velkou výhodu.
16 1250 1650 440 41 64000 225 20 50 50 2% 0% 7 0 0% NAN