Vipere celate
I nemici possono sfuggire ai dardi, solo per soccombere sotto i fendenti dei machete.Il re di Burrone del Drago Calvo non si lascia sfuggire alcun vantaggio. Perché schierare un'unità che può ricorrere a un solo di tipo di arma, quando essa potrebbe includere armi da tiro e da mischia per tenere il nemico sempre sotto pressione?
Mentre la prima fila attacca gli assalitori impugnando dei machete e proteggendosi con degli scudi, la fila posteriore funesta il nemico dalla distanza scagliando dei dardi avvelenati.
Abilità dell'unità
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Miasma
Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman. -
Proiettili misti
L'unità si divide in file di unità da tiro sul retro della formazione, con quelle corpo a corpo davanti per proteggerle. -
Formazione sciolta
L'unità si sparpaglia, così che le frecce del nemico non possano colpirla facilmente.
Attributi
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NASCONDERSI NELLA FORESTA
Può nascondersi nelle foreste. -
FURTIVITÀ
Può spostarsi restando nascosto su qualsiasi terreno.
Strengths & Weaknesses
- Ruolo: versatile
Che si trovi in prima linea, a fiancheggiare o a occuparsi dell'artiglieria, questa unità versatile eccelle in quasi ogni ruolo. - Armi avvelenate
Le armi di questa unità, impregnate di veleno, infliggono danni ai nemici colpiti, indipendentemente dalla loro armatura. - Difesa dai proiettili
Gli scudi di queste unità servono a proteggerle dagli attacchi a distanza, ma offrono ben poca difesa contro l'artiglieria.
Unit Name Vipere celate |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_water_hidden_vipers |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_water_hidden_vipers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Cerbottane |
Naval Unit Group Cerbottane |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 850 |
Recruitment Cost 900 |
Costi di mantenimento 240 |
Morale 38 |
├ Punti salute 96000 |
└ Velocità NAN |
3k_dlc06_unit_1h095_machete |
├ Cadenza di attacco corpo a corpo 30 |
├ Bonus carica corpo a corpo 75 |
├ Danni corpo a corpo - Base 33 |
├ Danni corpo a corpo - Perforazione 3 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_unit_infantry_rattan |
├ Elusione corpo a corpo - base 32% |
├ Elusione corpo a corpo - scudo 20% |
└ Possibilità blocco dalla distanza 60% |
3k_dlc06_unit_rattan_partial |
├ Armatura base 29 |
└ Armatura scudo 2 |
3k_dlc06_unit_blowpipe |
├ Projectile 3k_dlc06_unit_dart_blowpipe |
├ Danni dalla distanza - Base 5 |
├ Danni dalla distanza - Perforazione 0 |
├ Gittata 60 |
├ Base Reload Time 4 |
├ Cadenza di attacco dalla distanza 15 |
└ Munizioni 25 |
Accuracy |