Per alcuni i Nanman sono dei barbari, e il particolare rapporto che instaurano con gli animali selvatici parrebbe confermarlo. Ma umani e lupi vantano una lunga tradizione come compagni di caccia.
La stessa mentalità da branco è condivisa da questi guerrieri che, sebbene senza i loro fidati lupi al loro fianco, si avventano sui nemici con pari ferocia e famelicità, straziandoli con asce e mazze, oppure, nella foga del momento, con i loro stessi denti!
Abilità dell'unità
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Miasma
Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman. -
Cacciatori in branco
Questi uomini sono stati addestrati a cacciare per tutta la vita. Sono feroci e astuti come un branco di lupi, ma molto più letali.
Attributi
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SPAVENTO
Riduce il morale di un nemico in prossimità. Non si accumula. -
RIPERCUSSIONE DELLA CARICA CONTRO CHI È IN SELLA
Respinge i danni da carica di qualsiasi aggressore con cavalcatura, infliggendoli all’avversario. -
Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento.
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NASCONDERSI NELLA FORESTA
Può nascondersi nelle foreste. -
IGNORA TIPI DI TERRENO
La riduzione della velocità in base al terreno non riguarderà questa unità.
Strengths & Weaknesses
- Ruolo: assalto
Questa unità eccelle nel caricare le prime linee nemiche, eliminando chiunque si trovi sul suo cammino. - Possiede armi a lunga gittata
Questa unità è provvista di un'arma a distanza che può indebolire i nemici prima di scontrarsi nel combattimento corpo a corpo. - Efficace contro gli scudi
Quest'unità provoca danni aggiuntivi ai nemici muniti di scudo.
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Unit Name Branco di lupi |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_wood_wolf_pack |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_wood_wolf_pack |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
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Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_spr |
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Entity |
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ARMI 3k_dlc06_unit_1h175_spear_bamboo_elite |
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├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
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ARMATURA 3k_main_unit_leather_partial |
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Missile Weapon 3k_dlc06_unit_javelin_precursor |
├ Projectile 3k_dlc06_unit_javelin_normal |
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├ Base Reload Time 6 |
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Accuracy |