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Arcieri mercenari
Il caldo torrido non influisce sull'abilità e la precisione di questi arcieri, che eccellono nel conquistare punti strategici.In tempi di guerra e caos, un soldato capace può guadagnare un discreto salario offrendo i propri servigi in cambio di denaro. Questi mercenari hanno combattuto sotto diversi stendardi e nei luoghi più disparati, perciò sono abituati anche ai climi più aridi.
Dove altri soffrono per il caldo e perdono precisione per via del torpore, questi uomini riescono a mantenere la concentrazione.
Un mercenario degno del proprio nome provvede da solo al proprio equipaggiamento e questi professionisti si presentano dai propri clienti muniti delle armature di cuoio, delle asce fu e degli archi compositi migliori.
Abilità dell'unità
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Cortina fumogena
Scuri pennacchi di fumo oscurano il campo visivo, rendendo momentaneamente invisibili le unità. -
Miasma
Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman. -
Formazione sciolta
L'unità si sparpaglia, così che le frecce del nemico non possano colpirla facilmente.
Attributi
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NASCONDERSI NELLA FORESTA
Può nascondersi nelle foreste. -
RESISTENTE AL CALDO
Impiega più tempo per risentire della fatica nel deserto.
Strengths & Weaknesses
- Ruolo: retrovie
Queste unità è meglio schierarle nelle retrovie, da dove possono colpire il nemico da una posizione relativamente sicura. - Attacco dalla distanza
Questa unità eccelle nell'eliminare i nemici poco corazzati, che tempesta di frecce tenendosi a distanza di sicurezza. - Debole contro la cavalleria
Questa unità è molto vulnerabile alle cariche di cavalleria, specie dai fianchi.
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Unit Name Arcieri mercenari |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_mercenary_archers |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_mercenary_archers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
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Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
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Entity |
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ARMI 3k_main_unit_1h095_axe_militia |
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├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
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ARMATURA 3k_main_unit_leather_partial |
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Missile Weapon 3k_main_unit_bow_long_siyah_horn |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_long_siyah_horn_normal |
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├ Base Reload Time 7 |
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Accuracy |