Wuling-Schleuderer
Sie stürzen sich voller Selbstvertrauen in die Schlacht, bombardieren den Feind und verschwinden wieder.Für die Bewohner der Fünf Täler stellt das Gelände, das den Marsch der meisten Armeen aufhalten würde, nur einen leichten Spaziergang dar.
Obwohl die Reichweite ihrer Schlingen begrenzt ist, können die Wuling-Schleuderer Eure Armee mit ihren leichten Rüstungen und flinken Füßen hinter der Front unterstützen und auf Feinde schießen, ohne sich selbst in Gefahr zu begeben.
Einheitenfähigkeiten
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Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
Attribute
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IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Plänkler
Plänkler dienen als Ablenkung und zum Schwächen von feindlichen Truppen. Sie sind quasi nicht einzuholen, während sie ihre Ziele bedrängen. - Passiert jedes Gelände
Durch detaillierte Kenntnisse über das Land kann sich diese Einheit frei über jedes Gelände bewegen, ob es nun das Waten durch Flüsse, das Zurechtfinden in Wäldern oder das Durchqueren von Wüsten ist. - Schwach im Nahkampf
Diese Einheit ist im Nahkampf schwach. Sie sollte von feindlichen Formationen ferngehalten werden.
Unit Name Wuling-Schleuderer |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_water_wuling_slingers |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_water_wuling_slingers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Schleuderer |
Naval Unit Group Schleuderer |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 420 |
Recruitment Cost 300 |
Unterhaltskosten 80 |
Moral 28 |
├ Trefferpunkte 59400 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_dlc06_unit_1h095_mixed_mace_weak |
├ Nahkampf-Angriffsrate 30 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 56 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 16 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 11% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_dlc06_unit_rattan_light |
├ Rüstung – Grundwert 23 |
└ Schildrüstung 0 |
3k_dlc06_unit_sling |
├ Projectile 3k_dlc06_unit_rock_sling |
├ Fernschaden – Grundwert 25 |
├ Fernschaden – Rüstungsdurchdringend 5 |
├ Reichweite 100 |
├ Base Reload Time 3 |
├ Fernkampf-Angriffsrate 20 |
└ Munition 64 |
Accuracy |