Frondeurs Nanman
Ne doutez pas de l'efficacité d'un barrage de tirs de fronde bien placés.Les Nanman sont un peuple ingénieux et modeste : ils utilisent au mieux ce qui est à portée de main, que ce soit pour cultiver leurs terres ou chasser les envahisseurs.
Prenez une lanière torsadée de cuir animal ou de fibres végétales, choisissez quelques pierres de taille et de poids corrects, et vous avez de quoi fabriquer une arme discrète, légère et durable. Un seul tir d'une fronde n'est certes qu'un contretemps, multiplié par une centaine de pierres voire plus, cela suffit à arrêter un guerrier dans son élan.
Capacités de l'unité
-
Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman. -
Formation dispersée
L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.
Attributs
-
DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : tirailleurs
Les tirailleurs servent à distraire les troupes ennemies et sont presque impossibles à éliminer lorsqu'ils harcèlent leurs cibles. - Remplaçable
Une unité bon marché composée d'individus facilement remplaçables pouvant être sacrifiés pour une plus grande cause. - Piètre armure
Cette unité n'est protégée que par des vêtements légers, ce qui la rend vulnérable.
Unit Name Frondeurs Nanman |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_water_nanman_slingers |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_water_nanman_slingers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Frondeurs |
Naval Unit Group Frondeurs |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 300 |
Recruitment Cost 250 |
Coût d'entretien 67 |
Moral 18 |
├ Points de vie 59400 |
└ Vitesse NAN |
3k_ytr_unit_1h095_club |
├ Cadence d'attaque en mêlée 30 |
├ Bonus de charge en mêlée 47 |
├ Dégâts de mêlée - de base 5 |
├ Dégâts de mêlée - perforant 10 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Évasion en mêlée - de base 10% |
├ Évasion en mêlée - bouclier 0% |
└ Blocage à distance 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ Armure - de base 7 |
└ Armure - bouclier 0 |
3k_dlc06_unit_sling |
├ Projectile 3k_dlc06_unit_rock_sling |
├ Dégâts à distance - de base 25 |
├ Dégâts à distance - perforants 5 |
├ Portée 100 |
├ Base Reload Time 3 |
├ Cadence de tir 20 |
└ Munitions 62 |
Accuracy |