Axtbande
Der wilde Angriff dieser axtschwingenden Truppen, die durch das Räuberleben abgehärtet wurden, endet für die feindliche Infanterie meist tödlich.Eine Gruppe heranstürmender schreiender Soldaten ist nervenaufreibend. Wenn diese Soldaten dann noch Äxte tragen, ist das furchterregend. Die schwere Fu-Axt wurde vormals als Werkzeug genutzt, dient jetzt aber als Waffe auf dem Schlachtfeld, um damit die Schädel der Gegner zu spalten.
Diese Krieger gelten aufgrund ihres kraftvollen Angriffes, mit dem sie Feinde überraschen und wehrlos hinterlassen, als Stoßtruppen. Sie schwingen Äxte in einer Hand und führen in der anderen ein Schild, um gegnerische Schläge zu parieren.
Einheitenfähigkeiten
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Krähenfüße
Wer über diese einfache Falle marschiert, erleidet große Schmerzen und wird sich fortan nur noch umsichtig und langsam bewegen. -
Rauchvorhang
Dichte Rauchwolken blockieren die Sichtlinie und lassen Einheiten zeitweise unsichtbar erscheinen. -
Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
Attribute
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IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Angriff
Die Stärke dieser Einheit ist das Stürmen auf die feindliche Frontlinie. Auf dem Weg dorthin macht sie mit allem, was ihr im Weg ist, kurzen Prozess. - Gut gegen Schilde
Diese Einheit verursacht zusätzlichen Schaden bei Gegnern mit Schilden. - Fortgeschrittene Formationen nicht möglich
Diese Soldaten sind nicht diszipliniert genug, um fortgeschrittene Formationen einnehmen zu können.
Unit Name Axtbande |
Main Unit Key 3k_main_unit_metal_axe_band |
Land Unit Key 3k_main_unit_metal_axe_band |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Axtinfanterie |
Naval Unit Group Axtinfanterie |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_mel |
Custom Battle Cost 450 |
Recruitment Cost 450 |
Unterhaltskosten 120 |
Moral 26 |
├ Trefferpunkte 96000 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_main_unit_1h095_axe_militia |
├ Nahkampf-Angriffsrate 30 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 115 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 6 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 17 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_unit_infantry_oval |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 15% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 20% |
└ Fernkampf-Blockchance 55% |
3k_main_unit_tunic |
├ Rüstung – Grundwert 7 |
└ Schildrüstung 5 |