Trébuchet
Lancer de grands projectiles lourds dans le but de briser les défenses ennemies relève d'une ingénierie assez exceptionnelle.Lorsque vous assiégez une colonie ennemie, le premier et le plus important des obstacles à franchir est celui de ses défenses. Les trébuchets envoient des projectiles lourds sur des longues distances pour abattre les murs et les barricades.
Un contrepoids massif est levé pour faire pencher la perche d'un côté. Le projectile est ensuite chargé dans la fronde.
Un mécanisme relâche le contrepoids, lançant le projectile. L'impact est dévastateur mais imprécis. Par conséquent, le meilleur usage des trébuchets consiste à viser des cibles immobiles, comme des murs, plutôt que des troupes ennemies en déplacement.
Capacités de l'unité
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Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman.
Attributs
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DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : ligne arrière
Ces troupes sont plus efficaces à l'arrière d'une armée, où elles peuvent causer des dégâts sans trop prendre de risques. - Endommage les bâtiments
Ces unités provoquent d'importants dégâts aux infrastructures en lançant de lourds projectiles sur les fortifications ennemies. - Faible en mêlée
Cette unité est démunie au corps-à-corps. Essayez de la tenir éloignée des formations ennemies.
Unit Name Trébuchet |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_trebuchet |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_trebuchet |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Artillerie |
Naval Unit Group Artillerie |
Soldiers 44 |
Caste warmachine |
Category artillery |
Class art_siege |
Custom Battle Cost 1060 |
Recruitment Cost 1200 |
Coût d'entretien 320 |
Moral 18 |
├ Points de vie 24000 |
└ Vitesse NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ Cadence d'attaque en mêlée 20 |
├ Bonus de charge en mêlée 12 |
├ Dégâts de mêlée - de base 9 |
├ Dégâts de mêlée - perforant 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Évasion en mêlée - de base 5% |
├ Évasion en mêlée - bouclier 0% |
└ Blocage à distance 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ Armure - de base 7 |
└ Armure - bouclier 0 |
3k_main_unit_water_catapult |
├ Projectile 3k_main_unit_rock_normal |
├ Dégâts à distance - de base 0 |
├ Dégâts à distance - perforants 1200 |
├ Portée 500 |
├ Base Reload Time 10 |
├ Cadence de tir 6 |
└ Munitions 10 |
Accuracy |