Draghi cerulei
Questi guerrieri possono combattere a qualunque distanza. La loro precisione è strabiliante sia con gli archi che con le lance.I draghi cerulei possiedono la forza delle unità che combattono a distanza, senza però avere i loro stessi punti deboli.
Usano degli archi compositi unici nel loro genere per lanciare una raffica di frecce con la forza e l’accuratezza degli arcieri più esperti, mentre con le le loro gou lian dao e la loro pesante armatura di ferro proteggono i fianchi dagli attacchi nemici.
Sebbene sappiano come difendersi nei combattimenti corpo a corpo, è la loro abilità con l’arco a renderli una vera e propria minaccia per il nemico.
Abilità dell'unità
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Miasma
Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman. -
Formazione a quadrato
L'unità si dispone in una formazione a quadrato, fronteggiando ogni assalitore, soprattutto la cavalleria, con lance e picche su ogni lato. -
Formazione sciolta
L'unità si sparpaglia, così che le frecce del nemico non possano colpirla facilmente. -
Lancia mista
L'unità si divide in file di unità da tiro sul retro della formazione, con quelle corpo a corpo davanti per proteggerle.
Attributi
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RIPERCUSSIONE DELLA CARICA CONTRO CHI È IN SELLA
Respinge i danni da carica di qualsiasi aggressore con cavalcatura, infliggendoli all’avversario. -
NASCONDERSI NELLA FORESTA
Può nascondersi nelle foreste.
Strengths & Weaknesses
- Ruolo: versatile
Che si trovi in prima linea, a fiancheggiare o a occuparsi dell'artiglieria, questa unità versatile eccelle in quasi ogni ruolo. - Possiede armi a lunga gittata
Questa unità è provvista di un'arma a distanza che può indebolire i nemici prima di scontrarsi nel combattimento corpo a corpo. - Efficace contro chi è in sella
Questa unità è addestrata per combattere contro i nemici a cavallo.
Unit Name Draghi cerulei |
Main Unit Key 3k_main_unit_wood_azure_dragons |
Land Unit Key 3k_main_unit_wood_azure_dragons |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Fanteria con falcione e arco |
Naval Unit Group Fanteria con falcione e arco |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 1000 |
Recruitment Cost 1000 |
Costi di mantenimento 265 |
Morale 49 |
├ Punti salute 96000 |
└ Velocità NAN |
3k_main_unit_2h175_polearm_gouliandao |
├ Cadenza di attacco corpo a corpo 24 |
├ Bonus carica corpo a corpo 70 |
├ Danni corpo a corpo - Base 37 |
├ Danni corpo a corpo - Perforazione 16 |
├ Bonus vs Cavalry 3 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Elusione corpo a corpo - base 39% |
├ Elusione corpo a corpo - scudo 0% |
└ Possibilità blocco dalla distanza 0% |
3k_main_unit_iron_full |
├ Armatura base 53 |
└ Armatura scudo 0 |
3k_main_unit_bow_long_siyah_horn |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_long_siyah_horn_normal |
├ Danni dalla distanza - Base 40 |
├ Danni dalla distanza - Perforazione 10 |
├ Gittata 200 |
├ Base Reload Time 7 |
├ Cadenza di attacco dalla distanza 8.6 |
└ Munizioni 9 |
Accuracy |