Milizia con ji
Milizia cittadina armata di picche: una forza militare sacrificabile, ma versatile, da schierare in prima linea.Il calpestio rombante degli zoccoli, l'aria che si fa scura a causa della polvere sollevata e l'impatto imminente di un cavallo in piena carica possono diventare una visione apocalittica e terrificante per un semplice fante.
Queste truppe di milizia sono quindi armate con picche ji, una sorta di "ascia-martello" con in cima una lama ricurva e una lancia in punta. Queste versatili armi estendono la portata di chi le usa e consentono di fendere e infilzare i cavalieri, oppure di agganciarli per disarcionarli dalla sella.
Abilità dell'unità
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Triboli
Dei semplici gusci di noce che, una volta calpestati, causano un dolore fortissimo e rallentano i movimenti. -
Miasma
Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman. -
Formazione sciolta
L'unità si sparpaglia, così che le frecce del nemico non possano colpirla facilmente.
Attributi
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RIPERCUSSIONE DELLA CARICA CONTRO CHI È IN SELLA
Respinge i danni da carica di qualsiasi aggressore con cavalcatura, infliggendoli all’avversario. -
NASCONDERSI NELLA FORESTA
Può nascondersi nelle foreste.
Strengths & Weaknesses
- Ruolo: versatile
Che si trovi in prima linea, a fiancheggiare o a occuparsi dell'artiglieria, questa unità versatile eccelle in quasi ogni ruolo. - Efficace contro chi è in sella
Questa unità è addestrata per combattere contro i nemici a cavallo. - Nessuna formazione avanzata
Questi soldati non sono abbastanza disciplinati per assumere formazioni avanzate.
Unit Name Milizia con ji |
Main Unit Key 3k_main_unit_wood_ji_militia |
Land Unit Key 3k_main_unit_wood_ji_militia |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Fanteria con alabarda |
Naval Unit Group Fanteria con alabarda |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_pik |
Custom Battle Cost 450 |
Recruitment Cost 450 |
Costi di mantenimento 120 |
Morale 22 |
├ Punti salute 96000 |
└ Velocità NAN |
3k_main_unit_2h250_polearm_ji_militia |
├ Cadenza di attacco corpo a corpo 20 |
├ Bonus carica corpo a corpo 22 |
├ Danni corpo a corpo - Base 20 |
├ Danni corpo a corpo - Perforazione 20 |
├ Bonus vs Cavalry 5 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Elusione corpo a corpo - base 6% |
├ Elusione corpo a corpo - scudo 0% |
└ Possibilità blocco dalla distanza 0% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ Armatura base 20 |
└ Armatura scudo 0 |