![Anhänger des Weißen Pferdes](gen_images/unit_icon/three_kingdoms/3k_main_faction_gongsun_zan/3k_main_unit_water_white_horse_fellows.png)
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Anhänger des Weißen Pferdes
Diese von Gongsun Zan auserwählten Elite-Kavalleriebogenschützen reiten auf weißen Pferden, von denen aus sie Feinde bedrängen und dabei außerhalb ihrer Reichweite bleiben.Nur den besten Truppen wird die Ehre zuteil, die reinrassigsten weißen Pferde zu reiten. Sollte das Erscheinungsbild der Pferde nicht genügen, um in den Herzen der abergläubischen Feinde Furcht zu erzeugen, so werden sie doch durch die Treffsicherheit der Reiter mit den langen Kompositbögen sicher eingeschüchtert.
Diese Pferde sind so ausgebildet, dass sie den Lärm der Schlacht ignorieren, damit ihre Reiter Feinde mit Pfeilen bedrängen und mit Zhibeidao-Schwertern angreifen können, ohne Angst zu haben, dass das Pferd in Panik gerät und flieht.
Einheitenfähigkeiten
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Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Diamant
Die Einheit bildet einen scharfkantigen Diamanten; gut für die Offensive und Defensive, jedoch nur eingeschränkt mobil. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile. -
Keil
Die Einheit bildet eine Speerspitze; am besten geeignet, um feindliche Linien zu durchstoßen.
Attribute
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SCHRECKEN
Verringert die Moral von Feinden im Umfeld. Nicht kombinierbar. -
IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken. -
IN BEWEGUNG SCHIESSEN
Kann schießen, während auf einem Pferd geritten wird. -
NACH HINTEN FEUERN
Kann in jede Richtung feuern. -
IMMUN GEGEN SCHRECKEN
Immun gegen Schreckenseffekte.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Plänkler
Plänkler dienen als Ablenkung und zum Schwächen von feindlichen Truppen. Sie sind quasi nicht einzuholen, während sie ihre Ziele bedrängen. - Beweglichkeit
Berittene Bogenschützen nutzen ihre beeindruckende Geschwindigkeit und Wendigkeit, um außerhalb der Reichweite ihrer Feinde zu bleiben und ungeschützte Einheiten zu umzingeln. - Gut im Nahkampf
Diese Einheit ist im Nahkampf versiert und reibt Feinde durch lang andauernde Kämpfe auf.
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Unit Name Anhänger des Weißen Pferdes |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_white_horse_fellows |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_white_horse_fellows |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
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Caste missile_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_mis |
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Entity |
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WAFFE 3k_main_unit_1h095_sword_single_edge |
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├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
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RÜSTUNG 3k_main_unit_leather_reinforced |
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Missile Weapon 3k_main_unit_bow_long_siyah_horn_elite |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_long_siyah_horn_elite_normal |
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├ Base Reload Time 7 |
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Accuracy |