Trebusz
Wystrzeliwanie na duże odległości ciężkich pocisków, niszczących wrogie umocnienia, to wielki wyczyn inżynieryjny.Podczas oblegania osad wroga, pierwszą i największą przeszkodą są umocnienia. Trebusze wystrzeliwują na duże odległości ciężkie pociski, które niszczą mury i barykady.
Ciężka przeciwwaga unosi się, by obniżyć belkę, a pociski są ładowane do procy zainstalowanej na belce.
Przełącznik opuszcza przeciwwagę, uwalniając pociski; ich uderzenie jest niszczycielskie, ale niezbyt celne. Trebuszy najlepiej używać przeciwko nieruchomym celom, takim jak mury, a nie w boju z poruszającymi się jednostkami.
Umiejętności jednostek
-
Miazmat
Gęste i twarde podszycie w południowych dżunglach przeszkadza każdemu, kto próbuje przedostać się do serca ziem Nanman.
Atrybuty
-
UKRYCIE W LESIE
Może ukrywać się w lesie.
Strengths & Weaknesses
- Rola: tylne szeregi
Te jednostki najlepiej umieszczać na tyłach armii, gdzie są względnie bezpieczne i mogą zadawać wrogowi straty. - Uszkodzenie budowli
Te jednostki sieją nieopisane zniszczenia za pomocą ciężkich pocisków wystrzeliwanych w kierunku fortyfikacji wroga. - Słabo walczy wręcz
Ta jednostka kiepsko walczy wręcz. Staraj się trzymać tego typu oddziały z dala od formacji wroga.
Unit Name Trebusz |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_trebuchet |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_trebuchet |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Artyleria |
Naval Unit Group Artyleria |
Soldiers 44 |
Caste warmachine |
Category artillery |
Class art_siege |
Custom Battle Cost 1060 |
Recruitment Cost 1200 |
Koszt utrzymania 320 |
Morale 18 |
├ Punkty życia 24000 |
└ Szybkość NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ Częstotliwość ataków wręcz 20 |
├ Premia do walki wręcz podczas szarży 12 |
├ Ob. w walce wręcz – podstawowe 9 |
├ Ob. w walce wręcz – przebijające 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Uniki w walce wręcz – podstawowe 5% |
├ Uniki w walce wręcz – tarcza 0% |
└ Szansa zablokowania ostrzału 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ Zbroja – podstawowa 7 |
└ Zbroja – tarcza 0 |
3k_main_unit_water_catapult |
├ Projectile 3k_main_unit_rock_normal |
├ Obr. od ostrzału – podstawowe 0 |
├ Obr. od ostrzału – przebij. zbroję 1200 |
├ Zasięg 500 |
├ Base Reload Time 10 |
├ Częstotliwość ataków strzeleckich 6 |
└ Amunicja 10 |
Accuracy |