![Fureur de Beihai](gen_images/unit_icon/three_kingdoms/3k_main_faction_kong_rong/3k_main_unit_water_fury_of_beihai.png)
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Fureur de Beihai
Ces soldats d'élite sont armés d'arbalètes à longue portée assez puissantes pour perforer les armures.L'archerie requiert des années de pratique et une force importante dans le haut du corps, afin de pouvoir tirer sur la corde jusqu'au point de décochage. Tirer à l'arbalète nécessite d'avoir appris à charger un carreau et à orienter le tir. Contrairement à l'encochage d'une flèche, un carreau d'arbalète est facile à fixer. Une fois chargé, il reste en place jusqu'au tir.
Malgré cette simplicité, la pression du tir augmente la vitesse et la puissance des carreaux. Ainsi, des troupes peu entraînées pourront s'en servir et s'avérer tout aussi meurtrières.
Capacités de l'unité
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Écran de fumée
D'épais panaches de fumée obscurcissent la ligne de vue, dissimulant temporairement les unités. -
Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman. -
Formation dispersée
L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.
Attributs
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DISCIPLINÉ
N'a pas de pénalité de moral quand le général meurt. Peut se rallier plus souvent après avoir été en déroute. -
DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : tirailleurs
Les tirailleurs servent à distraire les troupes ennemies et sont presque impossibles à éliminer lorsqu'ils harcèlent leurs cibles. - Efficace contre les armures
Les projectiles de cette unité peuvent percer les armures les plus résistantes, mais ne peuvent rien contre les boucliers. - Faible contre la cavalerie
Cette unité est très vulnérable aux charges de cavalerie, en particulier sur les flancs.
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Unit Name Fureur de Beihai |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_fury_of_beihai |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_fury_of_beihai |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
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Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
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Entity |
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ARMES 3k_main_unit_1h095_sword_single_edge |
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├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
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ARMURES 3k_main_unit_leather_partial |
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Missile Weapon 3k_main_unit_crossbow_elite |
├ Projectile 3k_main_unit_bolt_crossbow_elite_normal |
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├ Base Reload Time 11 |
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Accuracy |