Schwere berittene Bogenschützen
Diese Bogenschützen wissen genau, wie sie feindliche Truppen aus der Ferne zermürben können, doch sie scheuen bei Bedarf auch den Nahkampf nicht.Berittene Bogenschützen bieten einem General einen unschätzbaren Vorteil: die Möglichkeit, einen Pfeilhagel auf den Feind loszulassen, ohne in Reichweite für Gegenangriffe zu sein. Ihre Pferde sind darauf trainiert, in der Furore des Kampfes nicht zu bocken oder zu fliehen, was die Bogenschützen unvergleichlich vielseitig macht.
Sollten sie doch einmal in den Nahkampf geraten, sind diese Krieger besser vorbereitet als normale berittene Bogenschützen. Ihre Plattenrüstung wehrt Angriffe ab und mit ihren Dao-Schwertern schlagen sie zurück.
Einheitenfähigkeiten
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Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
Attribute
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IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken. -
IN BEWEGUNG SCHIESSEN
Kann schießen, während auf einem Pferd geritten wird. -
NACH HINTEN FEUERN
Kann in jede Richtung feuern.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Plänkler
Plänkler dienen als Ablenkung und zum Schwächen von feindlichen Truppen. Sie sind quasi nicht einzuholen, während sie ihre Ziele bedrängen. - Beweglichkeit
Berittene Bogenschützen nutzen ihre beeindruckende Geschwindigkeit und Wendigkeit, um außerhalb der Reichweite ihrer Feinde zu bleiben und ungeschützte Einheiten zu umzingeln.
Unit Name Schwere berittene Bogenschützen |
Main Unit Key ep_unit_water_heavy_mounted_archers |
Land Unit Key ep_unit_water_heavy_mounted_archers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Bogenkavallerie |
Naval Unit Group Bogenkavallerie |
Soldiers 40 |
Caste missile_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_mis |
Custom Battle Cost 700 |
Recruitment Cost 840 |
Unterhaltskosten 225 |
Moral 27 |
├ Trefferpunkte 67200 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge |
├ Nahkampf-Angriffsrate 30 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 84 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 25 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 8 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 6% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_main_unit_iron_lamellar |
├ Rüstung – Grundwert 45 |
└ Schildrüstung 0 |
3k_main_unit_bow_wooden_composite |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal |
├ Fernschaden – Grundwert 25 |
├ Fernschaden – Rüstungsdurchdringend 8 |
├ Reichweite 200 |
├ Base Reload Time 7 |
├ Fernkampf-Angriffsrate 8.6 |
└ Munition 44 |
Accuracy |