Arbalétriers
Des soldats armés d'arbalètes à longue portée assez puissantes pour perforer les armures et les défenses ennemies.Il faut des années de pratique et une force importante pour pouvoir bander la corde jusqu'au point de décochage. Tirer à l'arbalète nécessite d'avoir appris à charger un carreau et à orienter le tir.
Cependant, et contrairement à l'encochage d'une flèche, un carreau d'arbalète est facile à fixer et tenir jusqu'au tir.
Malgré sa simplicité d'utilisation, la pression du tir augmente la vitesse et la puissance des carreaux. Ainsi, des troupes peu entraînées peuvent s'en servir avec la même efficacité.
Capacités de l'unité
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Écran de fumée
D'épais panaches de fumée obscurcissent la ligne de vue, dissimulant temporairement les unités. -
Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman. -
Formation dispersée
L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.
Attributs
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DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : ligne arrière
Ces troupes sont plus efficaces à l'arrière d'une armée, où elles peuvent causer des dégâts sans trop prendre de risques. - Efficace contre les armures
Les projectiles de cette unité peuvent percer les armures les plus résistantes, mais ne peuvent rien contre les boucliers. - Faible en mêlée
Cette unité est démunie au corps-à-corps. Essayez de la tenir éloignée des formations ennemies.
Unit Name Arbalétriers |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_crossbowmen |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_crossbowmen |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Infanterie armée d'arbalètes |
Naval Unit Group Infanterie armée d'arbalètes |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 350 |
Recruitment Cost 420 |
Coût d'entretien 110 |
Moral 25 |
├ Points de vie 54000 |
└ Vitesse NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ Cadence d'attaque en mêlée 20 |
├ Bonus de charge en mêlée 21 |
├ Dégâts de mêlée - de base 9 |
├ Dégâts de mêlée - perforant 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Évasion en mêlée - de base 6% |
├ Évasion en mêlée - bouclier 0% |
└ Blocage à distance 0% |
3k_main_unit_iron_partial |
├ Armure - de base 32 |
└ Armure - bouclier 0 |
3k_main_unit_crossbow |
├ Projectile 3k_main_unit_bolt_crossbow_normal |
├ Dégâts à distance - de base 18 |
├ Dégâts à distance - perforants 42 |
├ Portée 220 |
├ Base Reload Time 15 |
├ Cadence de tir 4 |
└ Munitions 13 |
Accuracy |