Archers
Ces archers excellent à vite enchaîner des volées de flèches, afin de freiner et de neutraliser les charges de cavalerie.Rien ne peut résister à la puissance dévastatrice d'une charge de cavalerie. La défense la plus sûre consiste à l'empêcher d'approcher.
Une pluie continue de flèches pourra ainsi ralentir les montures les plus intrépides et miner la force de la charge, à défaut de toutes les éliminer. Cela nécessite des archers aussi forts qu'adroits : assez forts pour bander l'arc et assez adroits pour tirer leurs flèches avec précision.
Capacités de l'unité
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Chausse-trapes
De simples coquilles de noix, une fois piétinées, causent de vives douleurs et ralentissent les déplacements. -
Écran de fumée
D'épais panaches de fumée obscurcissent la ligne de vue, dissimulant temporairement les unités. -
Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman. -
Formation dispersée
L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.
Attributs
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DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : ligne arrière
Ces troupes sont plus efficaces à l'arrière d'une armée, où elles peuvent causer des dégâts sans trop prendre de risques. - Faible en mêlée
Cette unité est démunie au corps-à-corps. Essayez de la tenir éloignée des formations ennemies. - Faible contre la cavalerie
Cette unité est très vulnérable aux charges de cavalerie, en particulier sur les flancs.
Unit Name Archers |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_archers |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_archers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Infanterie armée d'arcs |
Naval Unit Group Infanterie armée d'arcs |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 325 |
Recruitment Cost 390 |
Coût d'entretien 105 |
Moral 25 |
├ Points de vie 54000 |
└ Vitesse NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ Cadence d'attaque en mêlée 20 |
├ Bonus de charge en mêlée 21 |
├ Dégâts de mêlée - de base 9 |
├ Dégâts de mêlée - perforant 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Évasion en mêlée - de base 6% |
├ Évasion en mêlée - bouclier 0% |
└ Blocage à distance 0% |
3k_main_unit_iron_partial |
├ Armure - de base 32 |
└ Armure - bouclier 0 |
3k_main_unit_bow_wooden_composite |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal |
├ Dégâts à distance - de base 25 |
├ Dégâts à distance - perforants 8 |
├ Portée 200 |
├ Base Reload Time 7 |
├ Cadence de tir 8.6 |
└ Munitions 26 |
Accuracy |