![Dragons d'onyx](gen_images/unit_icon/three_kingdoms/3k_main_faction_lu_bu/3k_main_unit_water_onyx_dragons.png)
![Lü Bu](images/three_kingdoms/flags/3k_main_faction_lu_bu/mon_24.png)
Dragons d'onyx
Les Dragons d'onyx sont aussi performants avec une épée qu'avec un arc ; ils forment donc une infanterie des plus polyvalentes.La lame et l'arc ont des rôles bien distincts ; la première sert au combat rapproché, tandis que le second est redoutable à distance lors des assauts ou pour harceler une cible sans s'exposer. Ceux qui maîtrisent les deux, comme ces Dragons d'onyx, sont de précieux alliés.
Chaque soldat de cette unité d'élite a gagné son arc composite en faisant preuve d'une précision et d'une force exceptionnelles dans le domaine de l'archerie et en s'entraînant plus d'un an au maniement de l'épée « jian ».
Capacités de l'unité
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Écran de fumée
D'épais panaches de fumée obscurcissent la ligne de vue, dissimulant temporairement les unités. -
Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman. -
Formation dispersée
L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.
Attributs
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DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : bombardement
Les unités de bombardement excellent à faucher l'ennemi, particulièrement lorsqu'elles sont en terrain surélevé et protégées par l'infanterie. - Attaque de projectiles
Cette unité excelle dans la destruction des ennemis peu protégés et peut faire des ravages à distance. - Faible contre la cavalerie
Cette unité est très vulnérable aux charges de cavalerie, en particulier sur les flancs.
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Unit Name Dragons d'onyx |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_onyx_dragons |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_onyx_dragons |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
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Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
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Entity |
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ARMES 3k_main_unit_1h095_sword_double_edge |
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├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
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ARMURES 3k_main_unit_tunic |
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Missile Weapon 3k_main_unit_bow_long_siyah_horn_elite |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_long_siyah_horn_elite_normal |
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├ Base Reload Time 7 |
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Accuracy |