Kavallerie der Plünderer
Kavallerietruppen, die sich auf die Geschwindigkeit ihrer Pferde verlassen, um leicht gepanzerte Feinde anzugreifen und jenen nachzujagen, die zu fliehen versuchen.Geschwindigkeit und Beweglichkeit sind diesen berittenen Truppen wichtiger als ihre Rüstung. Im vollen Galopp haben sie außerdem genug Kraft, um Gegner mit schwächerer Rüstung mit einem Stoß ins Wanken zu bringen und sie so für schwerer gerüstete Verbündete zu demoralisieren.
Ihre Stärke liegt nicht im langwierigen Nahkampf, sondern in ihrer Schnelligkeit auf dem Schlachtfeld und der Wucht ihrer Speere beim Erstschlag.
Diese Flexibilität macht sie besonders für die Verfolgung von fliehenden Gegnern nützlich, wodurch die Zahl der gegnerischen Verluste schnell steigt.
Einheitenfähigkeiten
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Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
Attribute
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IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken. -
PLÜNDERER
Ungenutzte Soldaten brennen nahe gelegene Gebäude nieder.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Flankieren
Schnell, agil und verheerend – flankierende Einheiten können das Blatt im Kampf wenden, indem sie einen zeitlich gut angesetzten Angriff starten oder feindliche Geschosseinheiten in die Flucht schlagen. - Gut gegen Rüstung
Die Waffen dieser Einheit durchdringen selbst die dicksten Rüstungen. - Schwach gegen Geschossangriffe
Diese Einheit trägt keinen Schild und kann sich daher gegen Geschossangriffe nur schlecht verteidigen.
Unit Name Kavallerie der Plünderer |
Main Unit Key 3k_main_unit_fire_raider_cavalry |
Land Unit Key 3k_main_unit_fire_raider_cavalry |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Speerkavallerie |
Naval Unit Group Speerkavallerie |
Soldiers 40 |
Caste melee_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_shk |
Custom Battle Cost 500 |
Recruitment Cost 750 |
Unterhaltskosten 200 |
Moral 30 |
├ Trefferpunkte 67200 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_main_unit_2h250_spear |
├ Nahkampf-Angriffsrate 20 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 150 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 9 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 36 |
├ Bonus vs Cavalry 10 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 12% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ Rüstung – Grundwert 7 |
└ Schildrüstung 0 |