Onyxdrachen
Onyxdrachen sind im Schwertkampf ebenso versiert wie im Bogenschießen; eine vielseitige Eliteinfanterie.Klinge und Bogen haben unterschiedliche Funktionen. Erstere dient dem Nahkampf, während letzterer im Fernkampf genutzt wird, um Ziele aus sicherer Entfernung zu bedrängen und anzugreifen. Meister beider Waffen, wie etwa die Onyxdrachen, sind aufgrund ihrer Vielseitigkeit sehr wertvoll.
Alle Soldaten dieser Eliteeinheit haben sich durch außergewöhnliche Genauigkeit und Geschick im Bogenschießen einen eigenen Kompositbogen verdient. Darüber hinaus stellt eine mehr als ein Jahr dauernde Ausbildung sicher, dass sie ihre Jian-Schwerter mit tödlicher Präzision führen.
Einheitenfähigkeiten
-
Rauchvorhang
Dichte Rauchwolken blockieren die Sichtlinie und lassen Einheiten zeitweise unsichtbar erscheinen. -
Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
Attribute
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IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Beschuss
Es ist für Geschosseinheiten ein Leichtes, Feinde niederzustrecken, besonders in höheren Lagen und von Infanterie geschützt. - Geschossangriff
Diese Einheit bezwingt leicht gepanzerte Feinde mühelos, indem sie sie aus sicherer Entfernung beschießt. - Schwach gegen Kavallerie
Diese Einheit ist sehr anfällig gegenüber Kavallerieangriffen, besonders über die Flanken.
Unit Name Onyxdrachen |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_onyx_dragons |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_onyx_dragons |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Bogeninfanterie |
Naval Unit Group Bogeninfanterie |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 900 |
Recruitment Cost 1080 |
Unterhaltskosten 290 |
Moral 49 |
├ Trefferpunkte 64800 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_double_edge |
├ Nahkampf-Angriffsrate 24 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 100 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 20 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 15 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 52% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ Rüstung – Grundwert 7 |
└ Schildrüstung 0 |
3k_main_unit_bow_long_siyah_horn_elite |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_long_siyah_horn_elite_normal |
├ Fernschaden – Grundwert 48 |
├ Fernschaden – Rüstungsdurchdringend 9 |
├ Reichweite 250 |
├ Base Reload Time 7 |
├ Fernkampf-Angriffsrate 8.6 |
└ Munition 30 |
Accuracy |