Gardes lanciers
Cette infanterie protège les flancs ; ses boucliers repoussent les projectiles ennemis, tandis que ses lances accueillent la cavalerie.Toutes les armées sont vulnérables sur leurs flancs. Une attaque surprise peut facilement infliger de lourdes pertes et semer le chaos dans le rang des soldats épouvantés, entraînant ainsi une réaction en chaîne.
Les gardes érigent une barrière défensive avec leur lance pour dissuader la plupart des cavaliers d'attaquer les flancs.
Cela les rend néanmoins vulnérables aux projectiles. Ils sont donc revêtus d'armure de cuir et munis de larges boucliers, qui les protègent des volées de flèches.
Capacités de l'unité
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Chausse-trapes
De simples coquilles de noix, une fois piétinées, causent de vives douleurs et ralentissent les déplacements. -
Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman. -
Formation en cercle
L'unité forme un cercle resserré, présentant un front défensif sous tous les angles. -
Formation dispersée
L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches. -
Mur de boucliers (lances)
L'unité présente un mur de boucliers à l'ennemi, une formation offensive surtout efficace pour traverser les déluges de flèches. -
Tortue
L'unité présente un mur sur ses côtés et au-dessus d'elle, limitant grandement sa mobilité, mais la rendant quasiment insensible aux attaques à distance.
Attributs
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RENVOI DE CHARGE CONTRE UNITÉ MONTÉE
Renvoie les dégâts de charge vers tout attaquant monté si l'unité est préparée. -
DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : anti-cavalerie
Ces unités sont efficaces contre les unités comme la cavalerie, pour défendre les flancs exposés. - Défense contre les projectiles
Ces troupes portent des boucliers pour se protéger des projectiles, mais sont vulnérables contre l'artillerie. - Efficace contre les unités montées
Cette unité est entraînée à se battre contre les unités ennemies montées.
Unit Name Gardes lanciers |
Main Unit Key 3k_main_unit_wood_spear_guards |
Land Unit Key 3k_main_unit_wood_spear_guards |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Infanterie armée de lances |
Naval Unit Group Infanterie armée de lances |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_spr |
Custom Battle Cost 600 |
Recruitment Cost 600 |
Coût d'entretien 160 |
Moral 30 |
├ Points de vie 96000 |
└ Vitesse NAN |
3k_main_unit_1h175_spear_militia |
├ Cadence d'attaque en mêlée 20 |
├ Bonus de charge en mêlée 31 |
├ Dégâts de mêlée - de base 5 |
├ Dégâts de mêlée - perforant 20 |
├ Bonus vs Cavalry 7 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_unit_infantry_large |
├ Évasion en mêlée - de base 6% |
├ Évasion en mêlée - bouclier 20% |
└ Blocage à distance 55% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ Armure - de base 20 |
└ Armure - bouclier 17 |