Cesarska jazda pałacowa
Rozległe tereny pałacu cesarskiego są bronione przez licznych wojowników. Żadni z nich nie są bardziej przerażający od tych uzbrojonych w miecze strażników.Pałace cesarskie w Luoyang są centrami władzy dynastii Han, z których zarządza się całym cesarstwem. Nic więc dziwnego, że stolica - i pałace - są bronione przez najlepsze oddziały.
Jazda z cesarskiego pałacu jest uzbrojona w kusze i szable. Dzięki temu może zmiękczyć wroga przed szarżą, trzymać się na dystans i ostrzałem przygotowywać grunt pod natarcie. W obronie dynastii należy wykorzystywać każdą dostępną strategię.
Umiejętności jednostek
-
Luźny
Jednostka rozciąga szyk, co utrudnia trafianie żołnierzy strzałami. -
Solidarność cesarska
Gdy obecne są inne oddziały cesarskie, ich uderzenia są silniejsze, a ciosy wroga chybiają znacznie częściej. -
Miazmat
Gęste i twarde podszycie w południowych dżunglach przeszkadza każdemu, kto próbuje przedostać się do serca ziem Nanman.
Atrybuty
-
UKRYCIE W LESIE
Może ukrywać się w lesie.
Strengths & Weaknesses
- Rola: harcownicy
Harcownicy służą do odwrócenia uwagi i osłabienia jednostek wroga. Nie sposób ich dogonić, gdy nękają swoje cele. - Mobilność
Konni łucznicy wykorzystują swą szybkość i manewrowość, by trzymać się z dala od wroga i okrążać słabo chronione jednostki. - Dobre morale
Ta jednostka będzie walczyć nawet, gdy inne uciekły.
Unit Name Cesarska jazda pałacowa |
Main Unit Key 3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_cavalry |
Land Unit Key 3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_cavalry |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Piechota z kuszami |
Naval Unit Group Piechota z kuszami |
Soldiers 80 |
Caste missile_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_mis |
Custom Battle Cost 1100 |
Recruitment Cost 1440 |
Koszt utrzymania 285 |
Morale 43 |
├ Punkty życia 100800 |
└ Szybkość NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge |
├ Częstotliwość ataków wręcz 30 |
├ Premia do walki wręcz podczas szarży 140 |
├ Ob. w walce wręcz – podstawowe 25 |
├ Ob. w walce wręcz – przebijające 8 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Uniki w walce wręcz – podstawowe 48% |
├ Uniki w walce wręcz – tarcza 0% |
└ Szansa zablokowania ostrzału 0% |
3k_main_unit_iron_full |
├ Zbroja – podstawowa 53 |
└ Zbroja – tarcza 0 |
3k_main_unit_crossbow |
├ Projectile 3k_main_unit_bolt_crossbow_normal |
├ Obr. od ostrzału – podstawowe 18 |
├ Obr. od ostrzału – przebij. zbroję 42 |
├ Zasięg 220 |
├ Base Reload Time 15 |
├ Częstotliwość ataków strzeleckich 4 |
└ Amunicja 46 |
Accuracy |