Łucznicy Konni
Opancerzeni łucznicy konni. Dzięki wierzchowcom potrafią trzymać się w bezpiecznej odległości od wroga podczas nękania go gradem strzał.Te jednostki konnicy nie mają najdoskonalszego oręża, ale możliwość strzelania z końskiego grzbietu i jednoczesnego trzymania się poza zasięgiem wroga czyni je niezwykle przydatnymi na polu bitwy. Ich konie są wyszkolone, by nie wpadały w popłoch w bitewnym zgiełku, ale potrafią instynktownie ruszyć do odwrotu, gdy zbliża się wróg.
Jeśli ci żołnierze zostaną osaczeni przez przeciwnika, mogą liczyć na ochronę w postaci częściowej żelaznej zbroi i mieczy zhibeidao. Dzięki temu mogą bronić się, dopóki nie otrzymają rozkazu wycofania się.
Umiejętności jednostek
-
Miazmat
Gęste i twarde podszycie w południowych dżunglach przeszkadza każdemu, kto próbuje przedostać się do serca ziem Nanman. -
Luźny
Jednostka rozciąga szyk, co utrudnia trafianie żołnierzy strzałami.
Atrybuty
-
UKRYCIE W LESIE
Może ukrywać się w lesie. -
STRZAŁ W RUCHU
Może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. -
STRZAŁ DO TYŁU
Może strzelać w każdym kierunku.
Strengths & Weaknesses
- Rola: harcownicy
Harcownicy służą do odwrócenia uwagi i osłabienia jednostek wroga. Nie sposób ich dogonić, gdy nękają swoje cele. - Mobilność
Konni łucznicy wykorzystują swą szybkość i manewrowość, by trzymać się z dala od wroga i okrążać słabo chronione jednostki. - Słabo walczy wręcz
Ta jednostka kiepsko walczy wręcz. Staraj się trzymać tego typu oddziały z dala od formacji wroga.
Unit Name Łucznicy Konni |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_mounted_archers |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_mounted_archers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Jazda z łukami |
Naval Unit Group Jazda z łukami |
Soldiers 40 |
Caste missile_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_mis |
Custom Battle Cost 550 |
Recruitment Cost 660 |
Koszt utrzymania 175 |
Morale 25 |
├ Punkty życia 67200 |
└ Szybkość NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge |
├ Częstotliwość ataków wręcz 30 |
├ Premia do walki wręcz podczas szarży 56 |
├ Ob. w walce wręcz – podstawowe 25 |
├ Ob. w walce wręcz – przebijające 8 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Uniki w walce wręcz – podstawowe 6% |
├ Uniki w walce wręcz – tarcza 0% |
└ Szansa zablokowania ostrzału 0% |
3k_main_unit_iron_partial |
├ Zbroja – podstawowa 32 |
└ Zbroja – tarcza 0 |
3k_main_unit_bow_wooden_composite |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal |
├ Obr. od ostrzału – podstawowe 25 |
├ Obr. od ostrzału – przebij. zbroję 8 |
├ Zasięg 200 |
├ Base Reload Time 7 |
├ Częstotliwość ataków strzeleckich 8.6 |
└ Amunicja 50 |
Accuracy |