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Die Auserwählten des Landes
Die Natur muss gewahrt und die Welt gerettet werden. Dafür werden diese Krieger sorgen.Ein zentraler Grundsatz des Taoismus lautet, dass das Land verehrt und genährt werden muss. Im Gegenzug dazu wird es uns seine Gaben schenken. Jene auserwählten Krieger, die von den Segen der Natur profitieren, müssen diese Gaben nutzen, um die zu verfolgen, die das Land mit Korruption und Zerstörung geplagt haben.
Von den Geästen der Bäume werden Pfeile und Bogen gefertigt, die dann von Kriegern geführt werden, deren Sachverstand weit über den der meisten ihrer Zeitgenossen hinausgeht.
Einheitenfähigkeiten
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Rauchvorhang
Dichte Rauchwolken blockieren die Sichtlinie und lassen Einheiten zeitweise unsichtbar erscheinen. -
Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
Attribute
-
IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Hintere Linie
Die beste Position für diese Truppen ist der hintere Teil einer Armee, da sie hier aus relativ sicherer Position Schaden anrichten können. - Geschossangriff
Diese Einheit bezwingt leicht gepanzerte Feinde mühelos, indem sie sie aus sicherer Entfernung beschießt. - Schwach gegen Kavallerie
Diese Einheit ist sehr anfällig gegenüber Kavallerieangriffen, besonders über die Flanken.
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Unit Name Die Auserwählten des Landes |
Main Unit Key 3k_dlc04_unit_water_the_lands_chosen |
Land Unit Key 3k_dlc04_unit_water_the_lands_chosen |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
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Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
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Entity |
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WAFFE 3k_main_unit_1h095_sword_single_edge |
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├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
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RÜSTUNG 3k_main_unit_leather_reinforced |
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Missile Weapon 3k_ytr_unit_bow_wooden_laminated |
├ Projectile 3k_ytr_unit_arrow_bow_wooden_laminated_normal |
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├ Base Reload Time 7 |
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Accuracy |