![Chasseurs à Cheval](gen_images/unit_icon/three_kingdoms/3k_main_faction_yellow_turban_anding/3k_ytr_unit_water_horseback_huntsmen.png)
![Turbans jaunes de Gong Du](images/three_kingdoms/flags/3k_main_faction_yellow_turban_anding/mon_24.png)
Chasseurs à Cheval
Ces archers montés chassaient autrefois le gibier d'eau, mais leurs proies sont désormais plus grosses, et donc plus faciles à toucher.Les tuniques en fourrure, armures en cuir et chapeaux faits à la main de ces chasseurs témoignent de leur habileté à traquer leurs proies et à les pourchasser à cheval si elles tentent de s'enfuir.
Ils ont désormais pour cible les soldats ennemis, mais emploient les mêmes techniques : isoler une victime, viser et tirer une flèche, avant de les piétiner.
Cependant, ces chasseurs à cheval ne sont pas habitués à ce que leurs proies rendent les coups, et s'ils ne peuvent éviter un combat rapproché à l'épée, ils sont alors désavantagés.
Capacités de l'unité
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Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman. -
Formation dispersée
L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.
Attributs
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Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement.
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DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt. -
TIR EN DÉPLACEMENT
Peut tirer à cheval et en déplacement. -
TIR EN ARRIÈRE
Peut tirer dans n'importe quelle direction.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : tirailleurs
Les tirailleurs servent à distraire les troupes ennemies et sont presque impossibles à éliminer lorsqu'ils harcèlent leurs cibles. - Attaque de projectiles
Cette unité excelle dans la destruction des ennemis peu protégés et peut faire des ravages à distance. - Déploiement de guérilla
Ces unités ont l'avantage de pouvoir se déployer derrière les lignes ennemies pour frapper à l'improviste.
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Unit Name Chasseurs à Cheval |
Main Unit Key 3k_ytr_unit_water_horseback_huntsmen |
Land Unit Key 3k_ytr_unit_water_horseback_huntsmen |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
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Caste missile_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_mis |
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Entity |
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ARMES 3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
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├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
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ARMURES 3k_main_unit_leather_partial |
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Missile Weapon 3k_main_unit_bow_long_siyah_horn |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_long_siyah_horn_normal |
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├ Base Reload Time 7 |
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Accuracy |