![Sarı Sarık Okçuları](gen_images/unit_icon/three_kingdoms/3k_main_faction_yellow_turban_anding/3k_ytr_unit_water_yellow_turban_archers.png)
![Gong Du’nun Sarı Sarıklıları](images/three_kingdoms/flags/3k_main_faction_yellow_turban_anding/mon_24.png)
Sarı Sarık Okçuları
Yıllarca tacirlere pusu kurduktan sonra bu eski haydutlar, artık oklarını ülkenin düşmanlarına doğrultmuş durumdalar.Sarı Sarıkların davası, soyluluk ve güç içinde doğacak kadar şanslı olmayan herkes tarafından paylaşılmaktadır.
Kanun kaçakları bu topraklara bela olarak görülebilir ama çoğunlukla başka seçenekleri olmadığı için yapmak zorunda kaldıkları işler, hızlı refleksler gerektirir ve yaptıkları tehlikeli baskınlar için de cesaret gerekir.
Bu eski haydutların morali ve ok kullanımları, beraber savaştıkları köylü okçulardan çok daha iyi seviyededir. Ayrıca yakın mücadele için kılıç da taşırlar ama bunu son çare olarak kullanırlar.
Birim Kabiliyetleri
-
Sis Perdesi
Kalın duman bulutları, birimleri geçici olarak görünmez yapıp görüş hattını gizler. -
Pis Hava
Güney ormanlarını saran kalın ve sert çalılar, Nanman topraklarının merkezine girmeye çalışan herkese engel olur. -
Dağınık
Birim genişçe yayılır, böylece okların isabet etmesini zorlaştırır.
Özellikler
-
ORMANDA GİZLİ
Ormanda saklanabilir. -
BASKINCI
Başıboş askerler yakındaki binaları ateşe verecek.
Strengths & Weaknesses
- Rol: Arka hat
Bu birliklerin yerleştirilebileceği en iyi konum ordunun arkasıdır, nispeten güvenli bu konumdan düşmana hasar verebilirler. - Yakın muharebede zayıf
Bu birim göğüs göğüse mücadelede zayıftır. Düşman düzenlerinden uzak tutmaya çalışın.
![]() |
Unit Name Sarı Sarık Okçuları |
Main Unit Key 3k_ytr_unit_water_yellow_turban_archers |
Land Unit Key 3k_ytr_unit_water_yellow_turban_archers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
|
Caste melee_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
|
|
|
|
Entity |
├ |
└ |
SİLAHLAR 3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ |
├ |
├ |
├ |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
├ |
├ |
└ |
ZIRH 3k_main_unit_leather_partial |
├ |
└ |
Missile Weapon 3k_main_unit_bow_wooden_composite |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal |
├ |
├ |
├ |
├ Base Reload Time 7 |
├ |
└ |
Accuracy |