Guerriers Turbans jaunes
Ces anciens bandits obéissent à une loi supérieure et prêtent leurs sabres et leur expérience durement gagnée à la cause des Turbans jaunes.Les seigneurs de guerre corrompus les considèrent comme des hors-la-loi, mais la justice des hommes a ses limites et ces bandits sympathisent à la cause des pauvres de Chine.
Des années d'évasion et d'escarmouches contre les autorités en ont fait de fins guerriers. Ils marchent au combat parés d'une armure légère en cuir, bouclier dans une main et sabre dans l'autre, avec l'intention de frapper les flancs ennemis.
Beaucoup ont été forcés au banditisme à cause de l'avarice des propriétaires, mais l'arrivée du Ciel jaune leur donne l'espoir d'un avenir meilleur.
Capacités de l'unité
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Chausse-trapes
De simples coquilles de noix, une fois piétinées, causent de vives douleurs et ralentissent les déplacements. -
Écran de fumée
D'épais panaches de fumée obscurcissent la ligne de vue, dissimulant temporairement les unités. -
Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman. -
Formation dispersée
L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches. -
Mur de boucliers
L'unité présente un mur de boucliers à l'ennemi, une formation offensive surtout efficace pour traverser les déluges de flèches. La formation ne peut cependant subsister dans une mêlée.
Attributs
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DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt. -
PILLARD
Les soldats immobiles brûleront les bâtiments proches.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : assaut
Cette unité excelle dans la charge des premières lignes ennemies, massacrant tout sur son passage. - Défense contre les projectiles
Ces troupes portent des boucliers pour se protéger des projectiles, mais sont vulnérables contre l'artillerie. - Bonne charge
Une incroyable ténacité et une arme aiguisée font de cette unité d'infanterie une sérieuse menace lorsqu'elle charge.
Unit Name Guerriers Turbans jaunes |
Main Unit Key 3k_ytr_unit_metal_yellow_turban_warriors |
Land Unit Key 3k_ytr_unit_metal_yellow_turban_warriors |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Infanterie armée d'épées |
Naval Unit Group Infanterie armée d'épées |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_mel |
Custom Battle Cost 400 |
Recruitment Cost 400 |
Coût d'entretien 105 |
Moral 24 |
├ Points de vie 96000 |
└ Vitesse NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge |
├ Cadence d'attaque en mêlée 30 |
├ Bonus de charge en mêlée 104 |
├ Dégâts de mêlée - de base 25 |
├ Dégâts de mêlée - perforant 8 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_unit_infantry_rattan |
├ Évasion en mêlée - de base 29% |
├ Évasion en mêlée - bouclier 20% |
└ Blocage à distance 60% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ Armure - de base 20 |
└ Armure - bouclier 2 |