![Arcieri dei Turbanti Gialli](gen_images/unit_icon/three_kingdoms/3k_main_faction_yellow_turban_rebels/3k_ytr_unit_water_yellow_turban_archers.png)
![Turbanti Gialli di He Yi](images/three_kingdoms/flags/3k_main_faction_yellow_turban_rebels/mon_24.png)
Arcieri dei Turbanti Gialli
Dopo aver passato anni di brigantaggio a tendere imboscate ai mercanti, questi uomini ora puntano le frecce contro gli oppressori del paese.La causa dei Turbanti Gialli è condivisa da tutte le persone sfortunate che non sono nate in famiglie nobili o potenti.
I criminali saranno anche considerati una piaga del paese, ma la loro professione, spesso intrapresa per necessità, richiede riflessi rapidi e una vista acuta e non poca temerarietà per fare incursioni rischiose.
Questi uomini, un tempo banditi, hanno un morale più alto e una precisione con l'arco più elevata rispetto a quelli di qualsiasi arciere contadino contro cui combattono. Portano con sé anche spade per i combattimenti ravvicinati, ma le sguainano solo in ultima istanza.
Abilità dell'unità
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Cortina fumogena
Scuri pennacchi di fumo oscurano il campo visivo, rendendo momentaneamente invisibili le unità. -
Miasma
Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman. -
Formazione sciolta
L'unità si sparpaglia, così che le frecce del nemico non possano colpirla facilmente.
Attributi
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NASCONDERSI NELLA FORESTA
Può nascondersi nelle foreste. -
RAZZIATORE
I soldati inattivi bruciano gli edifici nelle vicinanze.
Strengths & Weaknesses
- Ruolo: retrovie
Queste unità è meglio schierarle nelle retrovie, da dove possono colpire il nemico da una posizione relativamente sicura. - Debole in corpo a corpo
Questa unità è debole negli scontri corpo a corpo. Cerca di tenerla distante dalle formazioni nemiche.
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Unit Name Arcieri dei Turbanti Gialli |
Main Unit Key 3k_ytr_unit_water_yellow_turban_archers |
Land Unit Key 3k_ytr_unit_water_yellow_turban_archers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
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Caste melee_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
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Entity |
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ARMI 3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
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├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
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ARMATURA 3k_main_unit_leather_partial |
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Missile Weapon 3k_main_unit_bow_wooden_composite |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal |
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├ Base Reload Time 7 |
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Accuracy |