![Ludzie Lasu](gen_images/unit_icon/three_kingdoms/3k_main_faction_yellow_turban_rebels/3k_ytr_unit_water_men_of_the_forest.png)
![Żółte Turbany He Yi](images/three_kingdoms/flags/3k_main_faction_yellow_turban_rebels/mon_24.png)
Ludzie Lasu
Ci dawni kłusownicy słyną z umiejętności skradania się i strzelania z łuku, dzięki czemu doskonale przygotowują zasadzki.Chciwi i wyzyskujący właściciele ziemscy sprawili, że wielu ludzi zajęło się kłusownictwem, by przetrwać. Ale teraz Żółte Turbany dały tym banitom szansę zemszczenia się.
Ludzie lasu, odziani w zbroje wykonane ze skór ich zdobyczy, wykorzystują techniki polowania na zwierzynę, by skryć się na polu bitwy, zaskoczyć wroga, zaszarżować na niego z toporami albo ostrzelać morderczo celnymi salwami z łuków.
Umiejętności jednostek
-
Zasłona dymna
Kłęby gęstego dymu ograniczają pole widzenia, przez co jednostki stają się na jakiś czas niewidzialne. -
Miazmat
Gęste i twarde podszycie w południowych dżunglach przeszkadza każdemu, kto próbuje przedostać się do serca ziem Nanman. -
Luźny
Jednostka rozciąga szyk, co utrudnia trafianie żołnierzy strzałami.
Atrybuty
-
Ta jednostka może zostać rozmieszczona poza strefą rozmieszczenia.
-
UKRYCIE W LESIE
Może ukrywać się w lesie. -
IGNORUJE RODZAJ TERENU
Kary do prędkości z powodu terenu nie dotyczą tej jednostki.
Strengths & Weaknesses
- Rola: harcownicy
Harcownicy służą do odwrócenia uwagi i osłabienia jednostek wroga. Nie sposób ich dogonić, gdy nękają swoje cele. - Pokonuje każdy teren
Dokładna znajomość okolicy umożliwia tej jednostce swobodne poruszanie się w każdym terenie. Może być to forsowanie rzek, przedzieranie się przez lasy lub pokonywanie pustyń. - Partyzanckie rozmieszczenie
Te jednostki mogą być rozmieszczane na tyłach wroga aby atakować niczego nie spodziewające się cele.
![]() |
Unit Name Ludzie Lasu |
Main Unit Key 3k_ytr_unit_water_men_of_the_forest |
Land Unit Key 3k_ytr_unit_water_men_of_the_forest |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
|
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
|
|
|
|
Entity |
├ |
└ |
BRONIE 3k_main_unit_1h095_axe_militia |
├ |
├ |
├ |
├ |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
├ |
├ |
└ |
ZBROJE 3k_main_unit_leather_partial |
├ |
└ |
Missile Weapon 3k_main_unit_bow_wooden_composite |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal |
├ |
├ |
├ |
├ Base Reload Time 7 |
├ |
└ |
Accuracy |