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Guerriers Turbans jaunes Turbans jaunes de Huang ShaoTurbans jaunes de Huang Shao Infanterie de mêlée

Guerriers Turbans jaunes

Ces anciens bandits obéissent à une loi supérieure et prêtent leurs sabres et leur expérience durement gagnée à la cause des Turbans jaunes.

Les seigneurs de guerre corrompus les considèrent comme des hors-la-loi, mais la justice des hommes a ses limites et ces bandits sympathisent à la cause des pauvres de Chine.

Des années d'évasion et d'escarmouches contre les autorités en ont fait de fins guerriers. Ils marchent au combat parés d'une armure légère en cuir, bouclier dans une main et sabre dans l'autre, avec l'intention de frapper les flancs ennemis.

Beaucoup ont été forcés au banditisme à cause de l'avarice des propriétaires, mais l'arrivée du Ciel jaune leur donne l'espoir d'un avenir meilleur.

Capacités de l'unité

  • Chausse-trapes
    De simples coquilles de noix, une fois piétinées, causent de vives douleurs et ralentissent les déplacements.
  • Écran de fumée
    D'épais panaches de fumée obscurcissent la ligne de vue, dissimulant temporairement les unités.
  • Miasme
    La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman.
  • Formation dispersée
    L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.
  • Mur de boucliers
    L'unité présente un mur de boucliers à l'ennemi, une formation offensive surtout efficace pour traverser les déluges de flèches. La formation ne peut cependant subsister dans une mêlée.

Attributs

  • DISSIMULATION EN FORÊT
    Peut se cacher en forêt.
  • PILLARD
    Les soldats immobiles brûleront les bâtiments proches.

Strengths & Weaknesses

  • Rôle : assaut
    Cette unité excelle dans la charge des premières lignes ennemies, massacrant tout sur son passage.
  • Défense contre les projectiles
    Ces troupes portent des boucliers pour se protéger des projectiles, mais sont vulnérables contre l'artillerie.
  • Bonne charge
    Une incroyable ténacité et une arme aiguisée font de cette unité d'infanterie une sérieuse menace lorsqu'elle charge.
Guerriers Turbans jaunes

Unit Name

Guerriers Turbans jaunes

Main Unit Key

3k_ytr_unit_metal_yellow_turban_warriors

Land Unit Key

3k_ytr_unit_metal_yellow_turban_warriors

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Infanterie armée d'épées

Naval Unit Group

Infanterie armée d'épées

Soldiers

160

Caste

melee_infantry

Category

inf_melee

Class

inf_mel

Custom Battle Cost

400

Recruitment Cost

400

Coût d'entretien

105

Moral

24

Entity

Points de vie

96000

Vitesse

NAN

ARMES

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge

Cadence d'attaque en mêlée

30

Bonus de charge en mêlée

104

Dégâts de mêlée - de base

25

Dégâts de mêlée - perforant

8

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

3k_main_unit_infantry_rattan

Évasion en mêlée - de base

29%

Évasion en mêlée - bouclier

20%

Blocage à distance

60%

ARMURES

3k_main_unit_leather_partial

Armure - de base

20

Armure - bouclier

2