![Turbans jaunes archers](gen_images/unit_icon/three_kingdoms/3k_main_faction_yellow_turban_taishan/3k_ytr_unit_water_yellow_turban_archers.png)
![Turbans jaunes de Huang Shao](images/three_kingdoms/flags/3k_main_faction_yellow_turban_taishan/mon_24.png)
Turbans jaunes archers
Après des années à embusquer les marchands, ces anciens bandits tirent désormais leurs flèches sur les oppresseurs du royaume.La cause des Turbans jaunes est partagée par tous les infortunés qui ne sont pas nés dans la noblesse et le pouvoir.
Les hors-la-loi ont beau être vus comme un fléau du royaume, leurs activités criminelles (souvent entreprises par nécessité plutôt que par choix) demandent de vifs réflexes et une vision acérée, ainsi qu'un courage non feint lorsqu'il s'agit de lancer des assauts téméraires.
Ces anciens bandits démontrent un moral et une précision à l'arc bien supérieurs à ceux de tous les archers paysans qui se battent à leurs côtés. Ils portent également des épées pour le combat rapproché, mais ne s'en servent qu'en ultime recours.
Capacités de l'unité
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Écran de fumée
D'épais panaches de fumée obscurcissent la ligne de vue, dissimulant temporairement les unités. -
Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman. -
Formation dispersée
L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.
Attributs
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DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt. -
PILLARD
Les soldats immobiles brûleront les bâtiments proches.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : ligne arrière
Ces troupes sont plus efficaces à l'arrière d'une armée, où elles peuvent causer des dégâts sans trop prendre de risques. - Faible en mêlée
Cette unité est démunie au corps-à-corps. Essayez de la tenir éloignée des formations ennemies.
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Unit Name Turbans jaunes archers |
Main Unit Key 3k_ytr_unit_water_yellow_turban_archers |
Land Unit Key 3k_ytr_unit_water_yellow_turban_archers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
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Caste melee_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
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Entity |
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ARMES 3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
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├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
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ARMURES 3k_main_unit_leather_partial |
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Missile Weapon 3k_main_unit_bow_wooden_composite |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal |
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├ Base Reload Time 7 |
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Accuracy |