Lanciers de l'avant-garde de Ye
Ces troupes sont très bien armées ; elles doivent être postées à la défense des lieux stratégiques les plus importants.Bien qu'il soit avisé de ne pas surcharger les soldats avec trop d'armes, ces guerriers font valoir leur droit de marcher équipés de lances, arbalètes et boucliers, ce qui n'a rien d'une tâche aisée pour les soldats sans expérience. Ces soldats d'élite se mettent en formation derrière leurs boucliers et attendent patiemment l'ennemi.
Lorsque la mêlée approche, ils déclenchent une volée dévastatrice avec leurs arbalètes de derrière leurs boucliers, puis préparent leurs lances pour l'assaut imminent.
Capacités de l'unité
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Carré d'infanterie
L'unité forme un carré d'infanterie, dardant ses lances sur quatre côtés contre tous ses assaillants, et particulièrement contre la cavalerie. -
Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman. -
Formation dispersée
L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches. -
Mélange de lances
L'unité se divise : les lanceurs de projectiles se placent en rangées à l'arrière, et les soldats de mêlée se postent à l'avant pour les protéger. -
Mur de boucliers (lances)
L'unité présente un mur de boucliers à l'ennemi, une formation offensive surtout efficace pour traverser les déluges de flèches.
Attributs
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RENVOI DE CHARGE CONTRE UNITÉ MONTÉE
Renvoie les dégâts de charge vers tout attaquant monté si l'unité est préparée. -
DISCIPLINÉ
N'a pas de pénalité de moral quand le général meurt. Peut se rallier plus souvent après avoir été en déroute. -
Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement.
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DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt. -
IMMUNITÉ À L'EFFROI
Immunité aux effets d'effroi.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : polyvalence
Cette unité polyvalente excelle au front, sur les flancs ou lors des bombardements. - Possède une arme à distance
L'unité possède une arme à distance qui peut blesser les ennemis avant de s'engager en combat de mêlée. - Efficace contre les unités montées
Cette unité est entraînée à se battre contre les unités ennemies montées.
Unit Name Lanciers de l'avant-garde de Ye |
Main Unit Key 3k_dlc07_unit_wood_ye_vanguard_spearmen |
Land Unit Key 3k_dlc07_unit_wood_ye_vanguard_spearmen |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Infanterie armée de lances |
Naval Unit Group Infanterie armée de lances |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_spr |
Custom Battle Cost 1000 |
Recruitment Cost 1350 |
Coût d'entretien 233 |
Moral 40 |
├ Points de vie 96000 |
└ Vitesse NAN |
3k_main_unit_1h175_spear |
├ Cadence d'attaque en mêlée 20 |
├ Bonus de charge en mêlée 110 |
├ Dégâts de mêlée - de base 7 |
├ Dégâts de mêlée - perforant 24 |
├ Bonus vs Cavalry 7 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_unit_infantry_large |
├ Évasion en mêlée - de base 22% |
├ Évasion en mêlée - bouclier 20% |
└ Blocage à distance 55% |
3k_main_unit_iron_partial |
├ Armure - de base 32 |
└ Armure - bouclier 17 |
3k_main_unit_crossbow_precursor |
├ Projectile 3k_main_unit_bolt_crossbow_elite_precursor |
├ Dégâts à distance - de base 24 |
├ Dégâts à distance - perforants 56 |
├ Portée 160 |
├ Base Reload Time 18 |
├ Cadence de tir 3.3 |
└ Munitions 8 |
Accuracy |