Lansjerzy
Tych wojowników wybrano ze względu na odwagę potrzebną, by szarżować na wrogów broniących się włóczniami.Ta jazda atakuje nie tylko ciała wrogów, ale także ich morale. Jeźdźcy pochyleni nisko na swych wierzchowcach, trzymający pewnie swoje ji, szarżują ku przeciwnikom, by ich przerazić i zmusić do ucieczki z pola walki.
Po zakończeniu szarży mogą odjechać i uniknąć ewentualnej kontry oraz przygotować się do kolejnego ataku. Żelazna zbroja zapewnia tym żołnierzom ochronę w walce wręcz, ale są oni narażeni na ostrzał i nie powinni uczestniczyć w przedłużających się zwarciach.
Umiejętności jednostek
-
Miazmat
Gęste i twarde podszycie w południowych dżunglach przeszkadza każdemu, kto próbuje przedostać się do serca ziem Nanman. -
Diament
Jednostka ustawia się w diament o ostrych krawędziach. Szyk ten dobrze sprawdza się w natarciu i obronie, jednak ogranicza mobilność. -
Luźny
Jednostka rozciąga szyk, co utrudnia trafianie żołnierzy strzałami. -
Klin
Jednostka ustawia się w szyk grotu włóczni. To najlepszy szyk do przebijania się przez linie wroga.
Atrybuty
-
UKRYCIE W LESIE
Może ukrywać się w lesie.
Strengths & Weaknesses
- Rola: oskrzydlanie
Szybkie, zwinne i niszczycielskie jednostki oskrzydlające mogą przechylić szalę bitwy dzięki dobrze wymierzonej szarży lub rozbijając wrogie jednostki strzelcze. - Słaba przeciwko ostrzałowi
Ta jednostka nie posiada tarcz, więc nie może skutecznie bronić się przed ostrzałem.
Unit Name Lansjerzy |
Main Unit Key 3k_main_unit_fire_lance_cavalry |
Land Unit Key 3k_main_unit_fire_lance_cavalry |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Jazda z halabardami |
Naval Unit Group Jazda z halabardami |
Soldiers 40 |
Caste melee_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_shk |
Custom Battle Cost 650 |
Recruitment Cost 1050 |
Koszt utrzymania 280 |
Morale 30 |
├ Punkty życia 67200 |
└ Szybkość NAN |
3k_main_unit_2h250_polearm_ji |
├ Częstotliwość ataków wręcz 20 |
├ Premia do walki wręcz podczas szarży 235 |
├ Ob. w walce wręcz – podstawowe 25 |
├ Ob. w walce wręcz – przebijające 25 |
├ Bonus vs Cavalry 5 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Uniki w walce wręcz – podstawowe 8% |
├ Uniki w walce wręcz – tarcza 0% |
└ Szansa zablokowania ostrzału 0% |
3k_main_unit_iron_partial |
├ Zbroja – podstawowa 32 |
└ Zbroja – tarcza 0 |