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匈奴人是一支馳騁中原北方的游牧民族。他們名義上歸順前朝,卻不改桀驁不遜的氣性,時常忤逆漢家天子,最後才降服於大漢諸侯之下,為其所用。
匈奴人畢生在馬背上討生活,隨時可以組成騎兵隊。若說騎兵是軍力的根基,那麼匈奴的強盛可想而知!
單位技能
-
瘴氣
南境叢林中茂密堅韌的灌木叢,對一切試圖侵入南蠻腹地之人而言都是一大阻礙。 -
菱形陣
單位組成邊緣銳利的菱形陣,進攻和防守時皆適用,但機動性不佳。 -
疏陣
單位呈分散的陣形,使其較不容易被弓箭擊中。 -
錐形陣
單位組成尖頭隊形,適合用來突破敵人戰線。
特質
-
驚嚇
降低附近敵軍的士氣。此效果無法疊加。 -
隱蔽(森林)
可以躲在森林裡。 -
劫匪
閒置的士兵會放火焚毀周遭的建築。
Strengths & Weaknesses
- 角色:反遠程
持盾的快速單位,能夠抵禦遠程攻擊,以利於衝鋒攻擊脆弱遠程單位。 - 護甲良好
這個單位的重甲能夠抵擋絕大多數的傷害,但穿甲武器仍將對他們構成威脅。 - 無力抵禦長槍
這個單位由於本身的速度和重量之故,衝向敵方長槍陣時將會反受其害!
Unit Name 匈奴貴族騎兵 |
Main Unit Key 3k_dlc07_unit_earth_xiongnu_noble_cavalry |
Land Unit Key 3k_dlc07_unit_earth_xiongnu_noble_cavalry |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group 持劍騎兵 |
Naval Unit Group 持劍騎兵 |
Soldiers 40 |
Caste melee_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_mel |
Custom Battle Cost 1000 |
Recruitment Cost 2138 |
維持費 257 |
士氣 44 |
├ 生命值 67200 |
└ 速度 NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_double_edge_elite |
├ 近戰攻擊速率 24 |
├ 近戰衝鋒加成 235 |
├ 近戰基本傷害 28 |
├ 近戰穿甲傷害 21 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_unit_cavalry_side |
├ 近戰基本迴避 22% |
├ 近戰盾牌迴避 25% |
└ 遠程阻擋機率 45% |
3k_main_unit_iron_lamellar |
├ 基本護甲 45 |
└ 盾牌護甲 12 |