Ji-Infanterie
Infanterie mit Stangenwaffen, die die Rüstung der schweren Kavallerie durchbohren, während die eigene Rüstung sie vor feindlichen Geschossen schützt.Setzt bei Kavallerieangriffen die Wucht und das Gewicht der Pferde gegen sie selbst ein. Bringt lange Stangenwaffen in einen Winkel und wartet auf den Angriff, sodass sich die Pferde an der Verteidigung aufspießen.
Am Ende einer Ji-Stangenwaffe sind eine abgewinkelte Klinge und ein Spieß angebracht, die daraus eine vielseitig einsetzbare Waffe machen, mit der Kavallerie aufgespießt, vom Pferd gerissen oder aufgeschlitzt werden kann.
Diese Truppen wappnen sich vor Kavallerieangriffen selbst mit eisernen Rüstungen.
Einheitenfähigkeiten
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Krähenfüße
Wer über diese einfache Falle marschiert, erleidet große Schmerzen und wird sich fortan nur noch umsichtig und langsam bewegen. -
Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Hohles Karree
Die Einheit bildet ein hohles Karree und präsentiert dem Feind – besonders Kavallerie – zu allen Seiten Speere und Piken. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile. -
Speerwall
Die Einheit präsentiert dem Feind einen Wall aus Speerspitzen – eine starke Formation, mit der die Einheit langsam vorrücken kann und sich dabei stets gegen Angriffe verteidigt.
Attribute
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ANSTURM ABWEHREN GEGEN BERITTENE EINHEITEN
Wirft bei Abwehrstellung den Angriffsschaden eines berittenen Angreifers auf ihn zurück. -
IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Alleskönner
Ob an der Front, an der Flanke oder beim Bedienen von Geschützen, diese vielseitige Einheit ist in den meisten Positionen herausragend. - Gut gegen berittene Einheiten
Diese Einheit ist für den Kampf gegen berittene Feinde ausgebildet. - Schwach gegen Geschossangriffe
Diese Einheit trägt keinen Schild und kann sich daher gegen Geschossangriffe nur schlecht verteidigen.
Unit Name Ji-Infanterie |
Main Unit Key 3k_main_unit_wood_ji_infantry |
Land Unit Key 3k_main_unit_wood_ji_infantry |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Hellebardeninfanterie |
Naval Unit Group Hellebardeninfanterie |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_pik |
Custom Battle Cost 600 |
Recruitment Cost 600 |
Unterhaltskosten 160 |
Moral 30 |
├ Trefferpunkte 96000 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_main_unit_2h250_polearm_ji |
├ Nahkampf-Angriffsrate 20 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 31 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 25 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 25 |
├ Bonus vs Cavalry 5 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 6% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_main_unit_iron_partial |
├ Rüstung – Grundwert 32 |
└ Schildrüstung 0 |