![Arqueros de Yi](gen_images/unit_icon/three_kingdoms/3k_main_faction_zhang_yan/3k_main_unit_water_yi_archers.png)
![Heishan](images/three_kingdoms/flags/3k_main_faction_zhang_yan/mon_24.png)
Arqueros de Yi
Sus largos arcos con siyah de cuerno aumentan la velocidad de las flechas y sus espadas zhibeidao permiten repeler a los atacantes.La siyah es la parte rígida de un arco, diseñada para mantener la cuerda apartada de las palas del arco, aumentar la fuerza durante el tensado y conferir a la flecha un incremento de la energía total al dispararla. Por tanto, las flechas lanzadas adquieren potencia y velocidad adicionales que las hacen muy efectivas a la hora de perforar armaduras.
Como muchos arqueros, estas tropas yi pueden ser vulnerables en combate a corta distancia, pero están mejor entrenados que la mayoría y cuentan con espadas zhibeidao en caso de necesidad.
Habilidades de las unidades
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Cortina de humo
Unas densas columnas de humo interrumpen la línea de visión y vuelven invisibles a las unidades de manera temporal. -
Miasma
La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman. -
Dispersa
La unidad se separa para dificultar la labor de los arqueros.
Atributos
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OCULTARSE EN EL BOSQUE
Puede ocultarse en los bosques. -
DISPARAR EN MOVIMIENTO
Esta unidad puede disparar mientras se mueve cuando va montada.
Strengths & Weaknesses
- Función: Retaguardia
Estas tropas desempeñan mejor su papel en la retaguardia de un ejército, donde pueden infligir daño desde una posición segura. - Hábil cuerpo a cuerpo
Aunque el arco es el arma principal de esta unidad, también se defiende en el cuerpo a cuerpo. - Débil contra caballería
Esta unidad es bastante vulnerable a las cargas de caballería, sobre todo por los flancos.
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Unit Name Arqueros de Yi |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_yi_archers |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_yi_archers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
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Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
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Entity |
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ARMAS 3k_main_unit_1h095_sword_single_edge |
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├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
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ARMADURA 3k_main_unit_tunic |
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Missile Weapon 3k_main_unit_bow_long_siyah_horn |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_long_siyah_horn_normal |
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├ Base Reload Time 7 |
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Accuracy |