![Archers de Yi](gen_images/unit_icon/three_kingdoms/3k_main_faction_zhang_yan/3k_main_unit_water_yi_archers.png)
![Heishan](images/three_kingdoms/flags/3k_main_faction_zhang_yan/mon_24.png)
Archers de Yi
Les longs arcs « siyah » de ces archers augmentent la vélocité des flèches, tandis qu'ils repoussent les assauts de leurs épées « zhibeidao ».Le « siyah » est la partie rigide d'un arc, conçue pour supporter la traction initiale, maintenir la pression jusqu'au tir, puis donner la dernière impulsion à la flèche avant qu'elle ne soit décochée. Les flèches tirées ont ainsi une vélocité et une force supérieures, ce qui les rend plus à même de percer les armures ennemies.
Comme bien des archers, ces troupes de Yi peuvent être vulnérables en combat rapproché. Toutefois, elles sont mieux entraînées à cette éventualité et peuvent s'appuyer sur leurs épées « zhibeidao ».
Capacités de l'unité
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Écran de fumée
D'épais panaches de fumée obscurcissent la ligne de vue, dissimulant temporairement les unités. -
Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman. -
Formation dispersée
L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.
Attributs
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DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt. -
TIR EN DÉPLACEMENT
Peut tirer à cheval et en déplacement.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : ligne arrière
Ces troupes sont plus efficaces à l'arrière d'une armée, où elles peuvent causer des dégâts sans trop prendre de risques. - Bonne en mêlée
Si l'arc est l'arme principale de cette unité, elle sait aussi se défendre au corps-à-corps. - Faible contre la cavalerie
Cette unité est très vulnérable aux charges de cavalerie, en particulier sur les flancs.
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Unit Name Archers de Yi |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_yi_archers |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_yi_archers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
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Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
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Entity |
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ARMES 3k_main_unit_1h095_sword_single_edge |
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├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
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ARMURES 3k_main_unit_tunic |
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Missile Weapon 3k_main_unit_bow_long_siyah_horn |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_long_siyah_horn_normal |
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├ Base Reload Time 7 |
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Accuracy |