![Banditi predoni](gen_images/unit_icon/three_kingdoms/3k_main_faction_zhang_yan/3k_dlc05_unit_earth_bandit_marauders.png)
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Banditi predoni
Più leggera l'armatura, più veloce il guerriero e i suoi colpi, e più rapida la morte.Alcuni tipi di cavalleria rappresentano la forza prorompente primaria sul campo di battaglia, ma altri guerrieri in sella sono più adatti ad uno stile di combattimento più lento, facendosi spazio nella mischia e restandoci per continuare ad uccidere.
Questi predoni brandiscono asce doppie, hanno meno potenza durante la carica ma una capacità distruttiva incontrastabile appena cominciano ad attaccare il nemico.
Abilità dell'unità
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Miasma
Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman.
Attributi
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NASCONDERSI NELLA FORESTA
Può nascondersi nelle foreste. -
RAZZIATORE
I soldati inattivi bruciano gli edifici nelle vicinanze.
Strengths & Weaknesses
- Ruolo: anti-tiratori
Un'unità veloce e munita di scudo che resiste agli attacchi dei tiratori nemici per caricarli. - Mobilità
La cavalleria corpo a corpo sfrutta la sua velocità per sorprendere il nemico e colpirne i fianchi esposti e le unità più vulnerabili. - Vulnerabile alle lance
La velocità e la massa di questa unità sono uno svantaggio quando carica i nemici armati di lancia.
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Unit Name Banditi predoni |
Main Unit Key 3k_dlc05_unit_earth_bandit_marauders |
Land Unit Key 3k_dlc05_unit_earth_bandit_marauders |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
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Caste melee_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_mel |
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Entity |
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ARMI 3k_main_unit_dw095_axe |
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├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield 3k_main_hero_none_low |
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ARMATURA 3k_main_unit_leather_partial |
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