![Arcieri di Yi](gen_images/unit_icon/three_kingdoms/3k_main_faction_zhang_yan/3k_main_unit_water_yi_archers.png)
![Heishan](images/three_kingdoms/flags/3k_main_faction_zhang_yan/mon_24.png)
Arcieri di Yi
Questi arcieri scoccano frecce velocissime grazie ai loro archi di corno lunghi con siyah e possono difendersi in mischia con le loro zhibei dao.La siyah è la parte rigida di un arco, utile a caricare meglio la freccia, mantenerne la spinta durante il lancio e darle un colpo secco quando viene scoccata. In questo modo essa viene scagliata con maggiore forza e velocità, riuscendo a penetrare attraverso le armature.
Come molti arcieri, questi tiratori di Yi sono vulnerabili se attaccati in mischia, ma sono meglio addestrati di molti e sono muniti di spade zhibei dao con cui difendersi.
Abilità dell'unità
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Cortina fumogena
Scuri pennacchi di fumo oscurano il campo visivo, rendendo momentaneamente invisibili le unità. -
Miasma
Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman. -
Formazione sciolta
L'unità si sparpaglia, così che le frecce del nemico non possano colpirla facilmente.
Attributi
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NASCONDERSI NELLA FORESTA
Può nascondersi nelle foreste. -
SPARA IN MOVIMENTO
Può sparare mentre si è in sella o in movimento.
Strengths & Weaknesses
- Ruolo: retrovie
Queste unità è meglio schierarle nelle retrovie, da dove possono colpire il nemico da una posizione relativamente sicura. - Abile nel corpo a corpo
Sebbene l'arco sia la sua arma principale, questa unità sa cavarsela anche in mischia. - Debole contro la cavalleria
Questa unità è molto vulnerabile alle cariche di cavalleria, specie dai fianchi.
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Unit Name Arcieri di Yi |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_yi_archers |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_yi_archers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
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Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
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Entity |
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ARMI 3k_main_unit_1h095_sword_single_edge |
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├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
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ARMATURA 3k_main_unit_tunic |
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Missile Weapon 3k_main_unit_bow_long_siyah_horn |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_long_siyah_horn_normal |
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├ Base Reload Time 7 |
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Accuracy |