![Grupa bandytów](gen_images/unit_icon/three_kingdoms/3k_main_faction_zhang_yan/3k_dlc05_unit_wood_bandit_gang.png)
![Heishan](images/three_kingdoms/flags/3k_main_faction_zhang_yan/mon_24.png)
Grupa bandytów
Ci ludzie mają najzwyklejszą broń i olbrzymią determinację. Poza nimi nie mają nic więcej.Nawet najbardziej nieregularne armie muszą posiadać rdzeń złożony z włóczników, niezbędny do zachowania sprawności bojowej. Dotyczy to zarówno bandytów, jaki i wojsk dynastii Han. Żołnierze ci mają lekki ekwipunek, na który składają się włócznia, tarcza i niezłomna, choć ślepa, determinacja. Nie mogą równać się oni z elitarnymi włócznikami cesarstwa, ale walczą równie zaciekle, choć nie przeszli oficjalnego szkolenia.
Umiejętności jednostek
-
Kolczatki
Zwykłe łupiny orzechów, kiedy się na nie nadepnie, zadają ogromny ból i spowalniają ruch. -
Miazmat
Gęste i twarde podszycie w południowych dżunglach przeszkadza każdemu, kto próbuje przedostać się do serca ziem Nanman.
Atrybuty
-
ODPARCIE SZARŻY JAZDY
Odbija obrażenia od szarży każdej jazdy z powrotem w atakującego. -
UKRYCIE W LESIE
Może ukrywać się w lesie. -
ŁUPIEŻCY
Bezczynni żołnierze będą palić pobliskie budynki.
Strengths & Weaknesses
- Rola: zwalczanie jazdy
Te jednostki świetnie radzą sobie z jednostkami oskrzydlającymi, takimi jak konnica. Dlatego najlepiej używać ich do ochrony odsłoniętych skrzydeł. - Dobra przeciwko jeździe
Ta jednostka jest wyszkolona do walki z jazdą przeciwnika. - Kruche morale
Ta jednostka szybko ucieknie, jeśli poniesie straty lub znajdzie się w przegranej bitwie.
![]() |
Unit Name Grupa bandytów |
Main Unit Key 3k_dlc05_unit_wood_bandit_gang |
Land Unit Key 3k_dlc05_unit_wood_bandit_gang |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
|
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_spr |
|
|
|
|
Entity |
├ |
└ |
BRONIE 3k_main_unit_1h175_spear |
├ |
├ |
├ |
├ |
├ Bonus vs Cavalry 7 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield 3k_main_unit_infantry_oval |
├ |
├ |
└ |
ZBROJE 3k_main_unit_leather_partial |
├ |
└ |