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Banditi guerrieri
Il banditismo è una professione semplice: combatti con la prima arma che trovi e prendi tutto quello che puoi.Il banditismo non è certamente famoso per l'eleganza o l'ordine, è un mosaico fatto di qualsiasi cosa sia disponibile al momento. Lo stesso si può dire dei banditi guerrieri, che combattono con quello che trovano.
Questi combattenti, spesso poco più che una marmaglia, caricano in battaglia con due asce, o due mazze, o un'ascia e una mazza oppure un ji! Quando si tratta di armi, non fanno discriminazioni.
Abilità dell'unità
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Triboli
Dei semplici gusci di noce che, una volta calpestati, causano un dolore fortissimo e rallentano i movimenti. -
Cortina fumogena
Scuri pennacchi di fumo oscurano il campo visivo, rendendo momentaneamente invisibili le unità. -
Miasma
Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman.
Attributi
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NASCONDERSI NELLA FORESTA
Può nascondersi nelle foreste. -
RAZZIATORE
I soldati inattivi bruciano gli edifici nelle vicinanze.
Strengths & Weaknesses
- Ruolo: assalto
Questa unità eccelle nel caricare le prime linee nemiche, eliminando chiunque si trovi sul suo cammino. - Efficace contro le armature
Grazie alla sua arma, questa unità può penetrare anche le armature più forti. - Debole contro la cavalleria
Questa unità è molto vulnerabile alle cariche di cavalleria, specie dai fianchi.
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Unit Name Banditi guerrieri |
Main Unit Key 3k_dlc05_unit_metal_bandit_warriors |
Land Unit Key 3k_dlc05_unit_metal_bandit_warriors |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
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Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_mel |
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Entity |
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ARMI 3k_main_unit_dw095_axe |
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├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
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ARMATURA 3k_main_unit_leather_partial |
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